TRADUÇÃO: Fifa 09

Lançamento / terceiro trimestre de 2008

Fifa 09
Olho no lance...

[legenda 1]
Mãozinha / Jogadores correndo para pegar passes agora irão apontar para o destino necessário para o passe. Que gentileza.

[legenda 2]
Vamos dançar/ Quatro novas manobras - duas de pé, duas andando - foram adicionadas em FIFA 09, levando o total a bem mais que 30.

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Empolgado?
Que alegria/ Os Stoke City estão finalmente na Premier League. Sim, isso é bom.
Distração/ Focar em táticas e animações deixa de mudar problemas de longa data.
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Info
Produção | EA Canada
Distribuição | EA
Gênero | Esportes
Jogadores | 1-20
Xbox Live | Sim

Em Resumo
A atualização deste ano para o mais famoso jogo de futebol do mundo. Você deve ter ouvido falar dele.
Na Pizza
Verde: Linha de defesa
Vermelho: Ataque
Amarelo: Cruzamentos
Azul: Largura
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Não há evidência melhor que os jogos de futebol estão chegando ao ponto de saturação de características do que o tipo de coletiva de imprensa que a EA fez para celebrar o que será seu terceiro game de futebol este ano. Bem além desta inevitável pequena estatística, talvez prova o suficiente, assistir apresentações sérias de executivos sérios sobre lógica direcional de pernas é tão alarmante quanto um peido durante o banho. Na verdade, os games chegaram no ponto em que a maioria das ações de um jogador de futebol poderia ser replicada perfeitamente há alguns anos atrás - e tudo que pode ser feito agora são decisões criativas sobre se devem seguir para um realismo cheio de ação ou sacrificar uma ou duas coisas em nome da diversão. Como Jens Lehmann quando recebe uma bola na altura do joelho, FIFA não consegue se decidir.

Apesar de supostas 250 melhorias-chave de jogabilidade terem sido aparentemente feitas desta vez, na verdade apenas uma ou duas são imediatamente percebíveis. Nós podemos até lidar com nossos pequenos amigos acima para revelar o sistema de colisão retrabalhado da EA. Apesar que os jogadores pareciam carregar o peso apropriado da vez passada, os confrontos de ombradas, que mostravam um equilíbrio estilo PES entre músculo e posicionamento e poderiam resultar em você sair com a posse de bola usando apenas corridas habilidosas, eles tinham relação apenas com a bola e não com um ao outro. Desta vez, as estatísticas de cada jogador para força, peso e aceleração foram reavaliadas para criar cálculos de impulso que constantemente trabalhando por trás das cortinas, reduzindo o belo jogo a mera álgebra. Meu Deus!

Enquanto tudo isso tem poucas causas além de uma necessidade de instante de se livrar da bola se, digamos, Michal Owen está com ela, existe um conjunto de animações bem fluída para acompanhar tudo isso. De ombradas brutais que seriam provavelmente declaradas falta na realidade a mergulhos hollywoodianos seguidos de trombadas que chegam perto de virar futebol com palhaços. Até estes se tornaram mais específicos a contexto, porém - em vez de resultar na mesma capotada para frente não importa como foi pego, nossa vítima insuspeita irá rolar, deixando um rastro patético de pernas atrás de si ou dar uma cambalhota, dependendo da força da trombada. E os desenvolvedores não puderam fazer fogos da platéia pelas preocupações com saúde e segurança...

O segundo às na manga de FIFA 09, vem com opções táticas altamente melhoradas que permitem que os jogadores alterem 11 parâmetros cobrindo onde pressionar atacantes, agressão, alcance e outros para criar, em teoria, pelo menos, uma representação perfeita de todos os times profissionais, até o mais simples passo. Esses podem ser configurados para o direcional para serem modificados a qualquer momento e também podem ser compartilhados online para outros jogadores utilizarem. Na verdadeira moda de jogo 2.0 (ou seja lá qual fora a versão que estamos hoje em dia), a intenção é que os times obscuros demais para a EA criar até o último detalhe possam ainda receber um conjunto de táticas personalizadas, só que produzidas pela comunidade em massa. Jogadores dedicados conseguem seus cinco minutos de fama e a EA consegue um videogame mais preciso. Todo mundo ganha.

Apesar disso tudo parecer pouco, o game mudou substancialmente este ano. Afinal, uma conversão decente de Subbuteo pode chegar à vitória sobre a mais recente adição à série Pro Evolution Soccer. Um pouco mais de velocidade, juntamente de um controle próximo dos jogadores melhorado, deve levar FIFA para a vitória.

Dave Shaw
Tradução e Adaptação: Rodrigo Ortiz

Fato: Esportistas reais foram usados para captura de movimentos, mas preocupações sobre as animações de trombadas necessitaram o uso de dublês! Que bando de menininhas!

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Liveaware
Finalmente, partidas online com 20 jogadores!
Porém, sem goleiros, o que não é tão bom.
Sim, vamos resmungar sobre qualquer coisa...
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Versão Testada
75% Finalizada
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Trabalhando em cima
Perfeição nunca é absoluta
Para todo seu grandioso senso de controle, antigos problemas de FIFA continuavam e continuam. Goleiros ainda tem o péssimo hábito de evitar bolas, mesmo em seu alcance. Além disso, receber a bola de um passe sem acelerar para a direção que você estava apertando antes de pegar a bola envolve uma mão firme no controle.
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Um por todos
Ha! O modo Be a Pro soletra ‘bap’! Engraçado...

1
Aparentemente, a qualquer hora 40% dos jogadores de FIFA 08 estão ocupados se pendurando no gol no modo Be a Pro online, e praticamente todos que compraram o game testaram isso. Não? Bem, esse número ira crescer em breve...

2
O objetivo, sabe, foi praticamente realizado. Be a Pro se expandiu para partidas online dez-contra-dez, forçando a alguém a honra de ser Gary Neville.

3
Não é tudo, porém. Partidas em times single-player também foram aprimoradas, ofrecendo a chance de encarnar um jogador e viver quatro anos de sua vida, incluindo a chance de ser selecionado para sua seleção nacional.
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O que promete
Como Euro 09, mas com algumas animações aqui e ali. No passado, isso teria sido um pesadelo, agora estamos animados. Os tempos mudaram.
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Em breve: Um review, que não poderia vir em melhor hora, porque significa que a temporada está aí.

[citação pág 2]
“Lógica direcional de pernas é tão alarmante quanto um peido durante o banho”

TRADUÇÃO: Tecnologia do Futuro

Tecnologia do Futuro

Sete Tecnologias que irão mudar sua vida
O futuro será um banquete para os sentidos, com avanços que aprimoram a habilidade dos computadores em ouvir, ver e até cheirar para nós.
Por Eric Griffith
Tradução e adaptação: Rodrigo Ortiz

Johns Hopkins & Deka
Braço Protético Robótico 60
UC Berkeley
E-Nose 60

Microsoft Research
LucidTouch 64

MIT Media Lab
Graspables 64

Carnegie Mellon University
Computer Vision Systems 66
Georgia Tech
Machine Hearing 67

O sucessor da Sílica 68

Primeiras Visões do Futuro
Laptop de 256 Processadores 61
Gadget Móvel Transformável 65
Câmera Digital Dinâmica 67

Todo ano quando nós falamos com os maiores laboratórios de pesquisa sobre a história do nosso futuro tecnológico, nós aprendemos novas coisas, algumas impressionantes e outras quase de partir o coração, porque muitas vezes a tecnologia mais legal é a que vai levar muito, muito tempo para chegar à perfeição.

Esse ano não foi diferente. Nós vimos um padrão cedo, descobrindo projetos de tecnologia em desenvolvimento em grandes companhias e laboratórios de universidades que imitam ou melhoram os sentidos humanos. Eles incluem um inovador touchpad que permite que você controle seu dispositivo móvel do futuro pelas costas, um sistema de visão para seu carro que o ajudará a ver através de névoa densa, e um nariz eletrônico que irá cheirar comida podre por você. Talvez os mais incríveis, tanto para os aficionados por ficção científica e o sempre-crescente número de vítimas de guerra, sejam os novos membros artificiais controlados por terminações nervosas existentes, e, eventualmente, por controle direto do cérebro.

Não é só sobre os sentidos, é claro. Pesquisadores estão tentando encontrar o próximo grande material para microprocessadores, sem os quais muitas dessas tecnologias poderiam morrer em desenvolvimento em poucos anos. Naturalmente, nós também estamos pensando sobre nosso futuro cheio de gadgets, e nós apresentamos um olhar nas possibilidades sobre como brinquedos tecnológicos como laptops, telefones e câmeras poderão estar em 2020. Vire a página e prepare-se para entrar no futuro.

Johns Hopkis University & Deka Research
Braço Protético Robótico
Fazem dois anos desde que a Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA - ou Agência de Pesquisa de Projetos Avançados de Defesa) procurou idéias para criar próteses de extremidades superiores para uma nova geração de deficientes - especialmente aqueles voltando de combates no Iraque e Afeganistão. A DEKA Research,  do inventor Dean Kamen (famoso pela criação do Segway Personal Transporter), conseguiu uma. O laboratório de Física Aplicada (Applied Physics Laboratory, ou APL) da John Hopkins University, gerenciando um grupo de mais de 30 organizações contratadas como uma corporação virtual, tem outra.

Os dois grupos tem tido uma competição amigável durante a primeira fase de dois anos. Os novos protótipos de membros, já em testes clínicos, são maravilhas modulares da engenharia que oferecem muito mais movimento - graus de liberdade, em termos de engenharia - que os membros artificiais de hoje em dia, os quais normalmente têm apenas três movimentos possíveis. O objetivo é um membro artificial com o mesmo tamanho, peso e habilidade de um braço real. Isso significa cerca de 25 graus de liberdade funcionando em conjunto, para que o paciente não tenha que escolher entre virar o cotovelo e utilizar dedos, mas sim fazer ambos ao mesmo tempo.

Talvez mais miraculosamente, conforme a DEKA e APL entram na próxima fase do programa Revolutionizing Prosthetics 2009 (RP 2009 - Revolucionando Próteses 2009) da DARPA, os membros podem interagir com terminações nervosas do paciente através da targeted muscle reinnervation (algo como “Reenervação Muscular Dirigida”). É um método desenvolvido na North-western University e o Rehabilitation Institute of Chicago para permitir que sinais nevosos mobilizem músculos inutilizados para controlar uma mão e dedos aritificiais.

“Para alguém que perdeu seu braço mais próximo ao pulso, existem mais opções” para controlar uma mão artificial, diz Stuart Harshbarger, integrador de sistemas e líder de time com o grupo APL. “Se você não tem músculos disponíveis, você usa o próprio nervo periférico.”

A APL insere sensores myoelétricos injetáveis (Injectable Myoelectric Sensors, IMES) na carne para procurar por atividade elétrica numa contração muscular e a utiliza para controlar o braço protético sem fio. IMES deve ir à FDA para aprovação logo. “Eu acho que nós veremos um sistema de membros altamente habilidosos na transição do processo de manufatura em dois anos,” diz Harshbarger.

Eventualmente, esses novos membros poderiam interagir com o próprio cérebro, um objetivo que tanto a DEKA quanto APL vem trabalhado. É, afinal, o que todos idealizam voltando para O Homem de Seis Milhões de Dólares. Conseguindo indicações do cortex motor do cérebro poderia ser a opção para um paciente que tem um ferimento espinhal. O objetivo inicial, porém, é uma estratégia de interface neural, como IMES, que seja minimamente invasiva.

O gerente de projeto da DEKA, Rick Needham, chama o controle completo e intuitivo pelo cérebro de santo graal dos pesquisadores. Ele diz que há ainda um potencial para permanentemente fixar uma prótese ao sistema ósseo do paciente. Similar à APL, o protótipo da DEKA também foi criado com um time de organizações e é desenhado para suportar diversos métodos de controle. DEKA chama seu design de membro artificial de “Luke Arm” (“Braço Luke”), em homenagem a Luke Skywalker, que consegue uma mão artificial totalmente funcional em O Império Contra-ataca.

O conforto do paciente é o maior objetivo de design para DEKA. Os pesquisadores descobriram que muitos nem utilizam suas próteses porque os membros doem para usar. Eles criam pressão constante porque eles estão presos tão firmemente.  O Luke Arm tem um encaixe dinâmico que pode ser ajustado, se tornando mais apertado quando o usuário está levantando algo e suporte extra é necessário, mas afrouxando se a pessoa não está usando o membro.

Needham dá muito crédito à DARPA e ao Coronel Geoffrey Ling, o gerente da RP 2009, por criar esse projeto, que irá beneficiar não só soldados mas qualquer um sem um braço. “A DARPA avançou e tornou recursos disponíveis para fazer isso acontecer. Nós apreciamos a visão deles de fazer isso, diz Needham.

Harshbarger diz que o objetivo da APL para seu membro artificial é fazê-lo entrar num ciclo de manufatura similar àquele de câmeras digitais ou telefones. “A cada poucos anos, uma nova geração é lançada com novas capacidades, mais pixels, mais extras, mas o preço fica cerca da mesma faixa.” Ele quer que esses novos membros não custem mais, manufaturados e prontos para uso, do que um membro artificial custa hoje. Isso não é pouco: US$75,000 a US$100,000 no momento em que um clínico coloca a prótese. Mas o nível muito maior de performance trazido pelas novas tecnologias irão finalmente fazer com que pareça ser um dinheiro bem gasto.

UC Berkeley
E-nose
Algum dia, em breve, sua geladeira ou até as garrafas na sua coleção de vinhos poderão lhe informar quando seus conteúdos estragaram. É o método preferido quando você está lidando com comida ou remédios, em vez de jogar tudo fora baseado numa data de validade arbitrária. A embalagem saberá o que está estragado da mesma maneira que você: dando uma cheirada para ver se fede.
Difícil de acreditar, mas tal tecnologia de nariz eletrônico (e-nose) já esteve por aí por muitos anos, e a idéia geral vem de décadas atrás. E-noses comerciais hoje em dia checam por gases perigosos que não podemos detectar. Eles são usados em hospitais, pelo exército e pela NASA. Então que grande avanço a nova geração de cheiradores digitais busca fazer? Primeiramente, eles irão utilizar polímeros orgânicos impressos feitos com impressoras ink jet modificadas. Além disso, esse polímeros irão tornar e-noses incrivelmente baratos comparados com os atuais, que custam muitas centenas ou até milhares de dólares.

Vivek Subramanian, professor associado no Departamento de Engenharia Elétrica e Ciências da Computação na University of California, Berkeley, diz que seu time de candidatos Ph.D. - a maior parte dos quais estão envolvidos em estudos interdisciplinares por campos de química, ciência de materiais, e engenharia elétrica - criam eles mesmos as impressoras de polímero e imprimem com elas o tempo todo.

Só que não espere comprar logo um e-nose que pode cheirar todos os 10,000 odores que o nariz humano pode sentir. O truque é ensiná-lo o que detectar. “Eu sei o que eu quero cheirar. Eu quero cheirar algo estragado. Então eu tenho um e-nose específico para aquele estragado,” diz Subramanian. Isso envolve reconhecer um padrão de cheiro de estragado. Ele avisa que estamos bem longe de e-noses cheirando coisas específicas, como drogas - ou pior. “Para cheirar bombas,” diz ele, “você precisa de detecção de partes-por-trilhão. Isso é bem difícil.” Então a Segurança Nacional deve provavelmente continuar treinando cães.

Subramanian supõe que uma grande quantidade de comida é jogada fora todos os dias mesmo não estando nem perto de vencida, porque datas de validade são, por necessidade, muito conservadores. Esse tipo de desperdício poderia acabar de vez com os e-noses certos.

Sua visão de um e-nose comercial é um pedaço de plástico feito de um polímero de baixo preço com circuitos impressos. Ele conectaria a um pequeno processador de sinal, provavelmente rodando em uma bateria imprimível, do lado de fora da embalagem da comida. O sinal indicando se a comida dentro está estragada poderia ser enviado via freqüências de rádio. Naturalmente, e-noses usados em armazéns teriam etiquetas RFID (Identificação por Rádio-Frequência). Uma mudança de cor no polímero plástico iria indicar o estado do conteúdo.

Outros pesquisadores estão trabalhando em utilizar nanoparticulas para imprimir polímeros ainda mais sensíveis. Subramanian acha que os melhores e-noses irão um dia combinar diferentes métodos para fazer sensores individuais que respondem a diferentes cheiros ao misturar e combinar diferentes tipos de padrões de reconhecimento de cheiros. Esses sensores irão eclipsar o que está disponível hoje.

“O e-nose é uma combinação perfeita para impressão,” diz ele. “Você imprime múltiplos materiais todo dia em casa para conseguir cores em fotos. Agora nós só iremos substituir cores por sensores.”

Microsoft Reasearch
LucidTouch

Pesquisadores da Microsoft estão examinando de perto o que consideram uma quantidade assombrosa de espaço desperdiçado em aparelhos móveis. Onde? Do lado de trás. Imagine um game ou telefone que deixa você utilizar seus dedos para entrada de dados numa superfície para toque atrás da tela. Mesmo com seus dedos ocultos, você sabe o que está fazendo porque vê a silhueta deles na tela frontal - como se o próprio aparelho fosse transparente.

Patrick Baudisch criou a idéia para o LucidTouch depois de notar que seu dedo bloqueava a visão da sua touch screen. Por sorte, ele está em condições de fazer algo a respeito; ele é um dos quatro pesquisadores no grupo de pesquisa Adaptive System and Interaction, na Microsoft Research (MSR). Seu foco para os últimos anos tem sido interação com aparelhos móveis, especificamente como superar limitações de tamanho de tela. Nós sempre queremos aparelhos menores, mas touch screens menores são inerentemente menos úteis. Desde 2006, Baudisch têm trabalhado der perto com a Mitsubishi Electric Research Labs (MERL) no LucidTouch - tão de perto que pelo menos um dos pesquisadores da MERL recentemente se juntou à MSR.

Já que um dedo invisível está fora de questão até a Microsoft desenvolver invisibilidade, Baudisch decidiu que o verso do aparelho é o local perfeito para uma interface de toque. Ainda assim, o usuário precisa ver seus dedos para ficar no controle. Baudisch chama a silhueta digital que faz com que um LucidTouch pareça transparente de pseudo-transparência.

“Ao interagir com a parte de trás, nós tiramos os dedos do caminho. Você toca o verso, você vê os documentos na tela, você vê um dedo onde seus dedos estão. É como tocar a parte da frente,” diz ele. Controles na parte de trás signfica que o tamanho do dedo do usuário está fora da equação. Mesmo os dedos mais gordos podem funcionar sem bloquear a tela.

“Usuários instantaneamente entendem o que isso significa,” diz Baudisch, comentando que a pseudo-transparência é tão intuitiva que não há necessidade de explicar o que está acontecendo a um novo usuário. Um ponto colorido na tela indica o exato ponto de interação para cada dedo. É como ter oito cursores de mouse sob seu controle, todos de uma vez. O ponto poderia ser tão pequeno quanto um pixel, e mudaria de cor para indicar o dedo que está tocando o verso.

Como LucidTouch leva essa pseudo-transparência à tela de um handheld? Os protótipos usam um volumoso acessório de câmera que aponta para os dedos do usuário, os quais são vistos renderizados na tela. No fim das contas, um conjunto de sensores de capacitores ou sensores ópticos poderia ser a solução. O segredo é apenas conseguir informação suficiente do sensor para indicar posições da ponta dos dedos.

Exatamente o que um usuário irá fazer com todos esses dedos ainda está no ar. O time de pesquisa tentou LucidTouch com um teclado na tela trabalhado apenas pelos dedos médios, mais uma interface QWERTY com o layout rotacionado, então a tecla A ainda está sob o dedinho esquerdo. Ficará para ser visto o que funciona melhor para os usuários.

O sonho de Baudisch para LucidTouch vai além de entrada de texto em aparelhos móveis. Imagine usar controles no verso de um PlayStation Portable para um jogo de estratégia em tempo real. E com a adição de filtros e uma tecnologia suavizante, controles com dedos múltiplos pode ser útil para os deficientes, especialmente aqueles com deficiências motoras como Mal de Parkinson. LucidTouch poderia até se tornar a fundação de uma interface teclado/mouse para usar com qualquer aparelho, do menor telefone ao mais poderoso PC.

MIT Media Lab
Graspables

Imagine um gadget handheld que seja um telfone quando você colocar em sua orelha, uma câmera quando segurar em frente a seu olho, e um videogame quando você segurar de um dos lados. Um único gadget que muda de função instantaneamente baseado em como você o segura é a idéia por trás da Bar of Soap (“Barra de Sabão”), um handheld protótipo construído por Brandon Taylor. Taylor é um estudante de graduação no Media Lab do Massachusetts Institute of technology (MIT), sob a direção do Professor V. Michael Bove, Jr., o diretor do Laboratório de Eletrônicos para o Consumidor do MIT.

O Bar of Soap é um exemplo do que Bove chama de graspables (Algo como “Seguráveis”, “Agarráveis”): “coisas que podem ser manuseadas - uma direção, uma bola de baseball, seja lá o que for - que sabe como você o está manuseando.” Ele prevê um futuro onde os objetos ao nosso redor estarão conscientes de como eles estão sendo usados. Por exemplo, um objeto que você está segurando poderia reconhecer quando está piorando um problema de saúde, como síndrome de túnel do carpo, e se ajustar para compensar. Ou quando você pegar uma caneca, seu avatar do Second Life também pegará uma caneca.

Taylor chama o Bar of Soap inicial de um “aparelho multi-função, sensível a modos.” Dentro do protótipo rudimentar, um acelerômetro mede como o aparelho se move. Do lado de fora, ele tem uma touch screen e é coberto com 72 sensores capacitativos que detectam as mãos tocando-o. “Nós treinamos usuários para segurá-lo em maneiras diferentes,” diz Taylor, “e vimos que orientação ele estava para diferentes modos de uso.”

Naturalmente, nem todos seguram um produto da mesma maneira, nem mesmo um telefone. O Bar of Soap grava como ele é usado para determinar como uma população segura a unidade no modo de telefone (ou câmera, ou jogo). Ele pode distinguir quando é usado como um telefone em vez de, digamos, um controle remoto (outra função incluída no protótipo do Bar of Soap, juntamente de um PDA e alguns jogos.) “Ele tem um reconhecimento de padrões consideravelmente sofisticado para um aparelho barato,” diz Bove.

Obviamente, você iria querer que tal aparelho se adaptasse à maneira que você o segura. Isso será mais fácil quando o hardware estiver completo com um grande conjunto de informações de variações de como ele pode ser usado. Taylor aponta, porém, que os usuários que não conseguiram a função que queriam com o protótipo adaptaram as maneiras que seguravam para conseguir funções diferentes. “Nós queríamos ver como as pessoas seguram coisas e como isso funcionava com diferentes usuários. A maior parte das pessoas não quer fazer muito para mudar de uma função para outra. Com esse aparelho, você não tem que ir a um menu de câmera. Ele simplesmente sabe. Ou ele sabe que você está fazendo uma ligação telefônica. Ele não te incomoda com outras coisas irrelevantes,” diz ele.

Taylor já terá se formado quando ler este texto, tendo completado sua tese em - o que mais? - grapables e reconhecimento de padrões de uso. Ele acha que Bar of Soap é só o primeiro passo. “O próximo salto será a idéia dos grapables em diferentes geometrias, não só um handheld multifunção.”

O Media Lab do MIT tem mostrado a muitos patrocinadores na indústria esse graspable e discutido suas possibilidades, mas nenhum produto na área está no horizonte no momento. Isso é quase imperdoável, porque o protótipo Bar of Soap não envolve nenhuma tecnologia nova ou especial - apenas a inteligência de usá-la. “Os algorítmos e componentes estão disponíveis agora,” diz Bove. “Você não precisa de dois quilos de “Não-consigônio” para contruir isso. Ele utiliza princípios realizáveis para produtos atuais. Isso é potencialmente próximo ao mercado.”

Carnegie Mellon University
Computer Vision Systems

Essa tela no seu Toyota Prius pode um dia fazer mais do que mostrar a quilometragem em um gráfico bacana. Ela poderia te mostrar o que está escondido à frente, na névoa.

Era uma vez, antes de Xbox 360s e sistemas de jogo quad-core onde adifionar efeitos visuais de névoa em videogames era considerado uma grande coisa. Remover a névoa pode não parecer tão intrigante, mas e se você pudesse remover a névoa de um cenário da vida real, como dirigir em uma estrada enevoada (ou com neve, ou chuvosa)?

Nós não estamos falando sobre modificar o clima. “Você não pode remover a névoa de verdade,” diz Srinivasa Narasimhan, um professor assistente na Carnegie Mellon University, onde ele ensina sistemas de gráfico e visão de computadores. “Você tira a névoa das imagens.” Ele admite prontamente que “os dois problemas [adicionar névoa a imagens no computador e remover névoa de imagens do mundo real] não são de complexidade igual.” Adicionar névoa é mais fácil, mas ele já está pegando imagens enevoadas, obscurecidas e tornando-as claras.

A chave está na iluminação. “Acenda uma cena enevoada com uma luz forte. Isso é o pior que você pode fazer porque ela é espalhada para trás [refletida] e todo o contraste é perdido,” diz Narasimhan. Névoa, neblina e água são considerados “meios dispersivos” para propósitos visuais. Ele explica que em vez disso, você tem que passar a luz através de uma cena, para minimizar reflexões. Uma câmera pode então pegar os resultados para fazer uma imagem clara.

Num carro, por exemplo, você não pode dirigir em névoa grossa com seu faról alto ligado; a luz só satura toda a névoa, obscurecendo tudo. É por isso que faróis de neblina são geralmente tão baixos e próximos à estrada, geralmente abaixo do nível da névoa. A revista Nature publicou a uma década atrás que os motoristas tendem a aumentar a velocidade quando dirigem na néva, porque a falta de referências visuais faz com que eles percebam seu movimento como mais devagar do que é. A visibilidade naturalmente faz diferença na segurança do motorista, mas não é como se os motoristas pudessem sempre esperar pela névoa ou chuva passar.

Narasimhan tem feito sistemas de transporte inteligentes em mais do que carros um foco primário de sua pesquisa. Exploração e segurança serão melhorados tanto em vôos quanto sob o mar. Pilotos de jatos e submariinos ganharão uma vantagem visual que é muito mais útil que sonar. E sistemas de visão portáteis para bombeiros e mineiros (ou qualquer um entrando em um local obscurecido por mais que apenas escuridão) são possíveis. A tecnologia também poderia ser útil para cineastas que vêem seus locais de filmagem perturbados pelo clima inclemente. O website do professor (www.cs.cmu.edu/~srinivas) inclue uma cena de Forrest Gump na qual uma tempestade é removida do vídeo.

O grupo de Narasimhan está trabalhando na programação para fazer isso acontecer. Para luzes, eles atualmente usam projetores, os quais eles podem facilmente programar para mostrar diferentes padrões. No mundo real, um LED especializado poderia ser a luz mais simples de usar, mas um laser poderia funcionar também.

Um dos trabalhos paralelos da pesquisa de Narasimhan é a reconstrução de cenas. Em vez de apenas garantir uma olhada do que está à frente, as luzes e câmeras podem capturar uma representação 3D completa do que está obscurecido. Outro resultado é tornar a câmera em um medidor de clima. Da mesma maneira que uma pessoa pode olhar para um poste na chuva e saber que está chovendo do lado de fora baseado no halo ao redor da luz, um sistema de visão pdoeria imediatamente determinar a quantidade exata de precipitação.

A comercialização da tecnologia é limitada não apenas por si mesma mas pelo marketing, diz Narasimhan. Por exemplo, faróis de carros que funcionem com um sistema de transporte inteligente podem estar prontos em cinco anos, mas isso não significa que as companhias de carros - as quais tem luzes de neblina para vender - irão aceitar isso. “Faróis de nebina ajudam psicologicamente, mas não são tão seguros quanto,” diz ele.

Com patrocinadores como DARPA, o Office of Naval Research (Escritório de Pesquisa Naval) e o National Science Foundation (Fundação Nacional de Ciências), porém, ele tem certeza que sua pesquisa terá sucesso para o futuro previsível.


Georgia Tech
Machine Hearing

Se você já trabalhou com programas de reconhecimento de fala, você aprendeu que eles não funcionam bem em um ambiente barulhento. Diga o mesmo para uma pessoa no mesmo ambeinte, e ele ou ela entende normalmente. Fala distorcida, palavras faltando - tudo isso é relativamente simples para um humano decifrar. Nem tanto para um computador.

“Eu notei, se nós vamos realmente tentar imitar performance humana em certas tarefas, nós precisamos de mais poder computacional,” diz David Anderson, professor associado de Processamento de Sinais Digitais e Engenharia da Computação para o Georgia Institute of Technology. Ouvir não necessita de tanto poder quanto ouvir e [listening], porém.

Trabalhando com seu colega Paul Hasler, Anderson vem experimentado com processadores de voltagem ultra-baixa com entradas de áudio análogico para trabalhar com “audição de máquinas”. Usando apenas 5 a 30 microwatts de potência, o time conseguiu realizar análise de sinais em uma variedade de sons, incluindo a fala humana. Enquanto a tecnologia não é tão flexível quanto o ouvido humano, tem sido boa o suficiente para diferenciar barulhos do fundo do que deve ser ouvido. Já que a entrada usa tão pouca voltagem, Anderson diz quetal sensor poderia funcionar com uma pilha AA por um ano ou dois. Uma pequena célula solar poderia mantê-la funcionando indefinidamente.

Usando Field-Programable Analog Arrays (FPAAs - Algo como Conjuntos Análogos Programáveisde acordo com o campo), ele e seu time criaram protótipos de processadores de sinais digitais avançados que funcionam com entrada analógica. “[Digital é] previsível e fácil de programar,” diz Anderson. “Mas você paga o preço da potência.”

Equipamentos de escutas de segurança que sejam um pouco mais do que um microfone e um chip de audição podem ouvir eventos específicos: vidro quebrando, tiros, ou transeuntes murmurando nos corredores. Todos esses barulhos podem ser diferenciados. Uma vez que um som específico seja detectado, o chip alerta o programa de segurança.

Um dos circuitos integrados é um chip de supressão de barulhos que pode extrair sinais de fala do barulho de fundo usando processamento front-end. “Tem sido muito efetivo para reduzir barulhos sem distorcer a fala,” diz Anderson. O próprio reconhecimento do que é dito, porém, é outra história.

Audição de máquinas não é o mesmo que reconhecimento de fala, mas os dois andam lado a lado, como peças de um quebra-cabeças. Hoje, ao fazer uma análise de sinais completa da fala que um computador ouve em tempo real é difícil. A maior parte da análise é feita usando todos os recursos de um único PC, e ainda assim algumas vezes leva horas para conseguir resultados. Anderson diz que há uma maneira melhor: “Nós sempre tentamos emular o cérebro.” Quando mais o time emula a massa cinzenta com o computador, melhores os resultados se torna. Anderson considera os esforços do time similares àqueles de um pintor que copia os mestres para entender as técnicas artísticas usadas.

Um cérebro pode entender uma palavra ou frase mesmo se um sinal ou som estiver parcialmente destruído, porque o cérebro não tem apenas uma maneira de entender o que está acontecendo. Fazer um programa de reconhecimento de fala tradicional cuidar de múltiplas opções e métodos de análise é difícil - se não impossível - com o software e hardware de hoje.

Ainda assim, o objetivo continua de descobrir como ensinar um computador a analisar audio da mesma maneira que um cérebro humano faz. Ele poderia levar milhares ou milhões de horas para treinar um sistema com amostras suficientes para aquele tipo de reconhecimento. Anderson espera que técnicas similares àquelas usadas em melhorias de imagens de computadores irão ajudar, garantindo uma melhora de sinal baseada em pequenas partes reconhecidas de um sinal com output considerado e combinado para fazer o que o computador ouvir muito mais preciso.

Enquanto algumas aplicações simples do chip de audição já estão funcionando, as aplicações mais improváveis - como o reconhecimento de voz pelo computador estilo Star Trek que todos queremos - ainda estão a anos de distância. A máquina precisamos ouvir antes que possa nos entender.

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Braço robótico
Maior inovação: Controle neural direto - e eventualmente controle pelo cérebro - de membros artificiais.

Por que importa: Irá garantir substituição de membros para soldados feridos e outros com membros perdidos.

Chegada estimada: Testes clínicos em 2009, com manufaturação em 2010.
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E-nose

Maior inovação: Polímeros impressos baratos irão detectar comidas fora de validade e odores perigosos.

Por que importa: Separar pelo cheiro produtos realmente ruins poderia eliminar desperdícios.

Chegada estimada: Mínimo de cinco anos para embalagens para consumidores e farmacêuticas, talvez antes para produtos caros, de uso único.
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Primeiras Visões do Futuro
O Laptop de 256 Processadores

Em 2020, apenas técnófilos irão se importar com a tecnologia em seus laptops. A maior parte dos usuários não irá nem pensar sobre isso, porque laptops terão muito poder de processamento e a nuvem da internet irá oferecer muito armazenamento. O que irá importar é estilo. Aqui está a visão de Howard Locker da Lenovo, Inventor Mestre e Chefe de Tecnologia Estratégica.

Uma blaca flexível, fina que dobra para caber em um bolso.

Tela utilizável ao ar livre.

Conectividade wireless 6G, sempre ativada que alcança 550 Mbps.

Bateria fina, leve que dura 5 a 7 dias.

Processador 256-core é essencialmente um cluster data center no seu colo.

Touch screen e reconhecimento de voz; teclado virtual com feedback tátil para forte criação de conteúdo.

Tela fina, leve, 300-pixel-per-inch OLED que aumenta para o tamanho que você quiser.

Material bem leve, forte, melhor ainda que titânio. O sistema inteiro pesa pouco mais de duzentas gramas.
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LucidTouch

Maior Inovação: Torna espaços inúteis no verso de handhelds em superfícies para entrada.

Por que importa: Controle pelo toque com múltiplos dedos poderia drasticamente alterar a interação com telefones, games portáteis, e outros aparelhos móveis.

Chegada estimada: 2009
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Graspables

Maior inovação: A funcionalidade de um aparelho - câmera, telefone, PDA, games - é determinada pela maneira que é segurado.

Por que importa: Com informações suficiente, um aparelho pode aprender a se adaptar às necessidades do usuário em vez do usuário se adaptar ao aparelho.

Chegada estimada: Com interesse corporativo, dentro de um ano ou dois.
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Primeiras Visões do Futuro
O Gadget Móvel Transformável

Seu telefone móvel do futuro será uma companhia constante, servindo não apenas como seu comunicador mas também como seu sensor ambiental. Naturalmente, ele irá aproveitar energia solar e ser auto-limpante (graças à nanotecnologia integrada). Mas isso é apenas a superfície. Para ver a visão completa dos engenheiros da Nokia e do Centro de Nanosciencia da University of Cambridge, assista o vídeo em go.pcmag.com/nokiavideo.

Malha de fibra baseada em nanotecnologia é flexível, esticável, transparente e forte.

Elasticidade que a deixa mudar de forma.

Pode ser usado no pulso.

Dobra para caber no bolso; desdobra para revelar teclado, display e touchpad.

Superfície nano-estruturada é auto-limpante.

Repele água, sujeira e impressões digitais.

Baterias pequenas, finas, de recarga rápida.

Absorção solar incluída carrega o aparelho.

Sensores integrados informam o usuário de poluição e químicos.

Eletrônicos transparentes oferecem nova dimensão estética.

Feito de materiais biodegradáveis.
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Vision Systems

Maior Inovação: Exibição de objetos obscurecidos em tempo real.

Por que importa: Poderia ajudar motoristas e pilotos de avião a ver através da névoa, e a submarinos explorarem o mar. Poderia garantir características de segurança para sistemas de transporte inteligente futuros.

Chegada estimada: Submarino em um ano ou dois; em ônibus, trems e aviões em cinco anos; muito mais tarde para as companhias de carros.
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Primeiros Olhares no Futuro
A Câmera Digital Dinâmica

Em uma dúzia de anos, o design de câmeras irá ter mudado radicalmente para buscar apelo para uma geração jovem interessada em brinquedos tecnológicos. O design - ergonômico e colorido - irá dar uma pequena dica do conteúdo. Substituindo lentes de vidro, uma lente flexível de acrílico irá mudar de forma para focar imagens e links wireless irão mudar a maneira que vemos as fotos. Aqui está o que John Knaur, gerente de produto senior na Olympus, tem em mente.

Fibra de carbono para um corpo muito leve, porém extremamente resistente.

Desenhado como um videogame ergonômico.

Tela LCD coberta, de alta resolução, mostra a foto diretamente.

Visor óptico é eliminado, reduzindo o tamanho da câmera significantemente.

LCD vira e rotaciona 360 graus.

Resolução de siplay acima de 900.000 pixels.

Lente de acrílico flexível muda de forma para focar imagens.

Software avançado de edição de fotos on-board.

Conecta a PCs ou internet sem fio para upgrades e para HDTV e porta-retratos para transferência de fotos.

Sensor CMOS avançado, de baixa energia, garantindo menos barulho, melhor cor e contraste, e alcance dinâmico expandido.

Bateria garante 1.200 fotos por carga.
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Machine Hearing

Maior Inovação: Mistura de entradas de baixa voltagem com análise de som.

Por que importa: Segurança e reconhecimento de voz serão as primeiras aplicações a serem beneficiadas.

Chegada estimada: Reconhecimento de voz estilo Star Trek está de cinco a oito anos de distância.
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Encontrando o sucessor da Silica na ponta de um lápis
Não é nenhum segredo aos fabricantes de chips que uma grande mudança está chegando. O professor de física da Georgia Tech Walter de Heer descreve-a da seguinte maneira: “A lei de Moore está chegando ao fim em cerca de uma década. A tecnologia de chips não irá crescer a cada 18 meses como tem crescido por 20 anos. Você não verá constantes melhorias de processadores nos próximos 10 anos... A Silica não consegue acompanhar.”

Claro, a indústria de chips não está arruinada. Tudo o que ela precisa é de um novo material, algo menor que silica que ainda possa cuidar de todo o trabalho pesado que é necessário para ser um transistor moderno.

Por anos, nanotubos de carbono foram considerados a solução. Nanotubos são feitos de folhas de carbono enroladas, só que com a grossura de apenas um átomo. O problema é, nanotubos são difíceis de transformar em chips. “Depois de dez anos de tabalho com nanotubos, ninguém descobriu ainda,” diz de Heer, que trabalhou com nanotubos nos anos 90.

De Heer deu outra olhada na folha achatada de carbono - chamada graphene - e calculou que em vez de enrolá-la em tubos, ele poderia cortá-la em tiras estreitas com as mesmas propriedades. Ele estima que graphene pode ser 100 vezes mais rápido que silica e pode um diz atingir o ponto de terahertz. Pode até ser utilizada em eletrônicos quanticos.

Fazer graphene é mais complicado que simplesmente riscar com um lápis grafite no papel. Um cristal “Silicon Carbide” é aquecido no vácuo até que a superfície seja convertida em epitaxial graphene. Uma camada de expessura molecular é retirada com fita. Então a diversão começa.

Com tiras de graphene, “o problema de conectar nanotubos e colocalos onde nós queremos é eliminado,” diz de Heer. “Você pode fazer o formato que quiser.” O segredo está no corte. Você não pode simplesmente pegar tesouras e cortar uma folha bidimensional de graphene. Isso é feito com técnicas de litografia microeletrônica, como aquels já feitas em laboratórios de fabricação de sílica atuais. Seu time e a fábrica da própria escola desenvolveu uma maneira de fazer exatamente isso.

Estaria de Heer otimista quanto a graphene? Ele está quando ele diz que “ele supera muitos dos problemas impossibilitadores encontrados com silica. Uma corrente maior pode passar por ele, ele não aquece tanto, e você pode chegar a nanômetros ou menor - e ele ainda funciona.” O trabalho continua em outros laboratórios em nanotubos de carobno e outros substitutos de silica em potencial. “Todo ano, há um novo plano,” diz de Heer, mas ele diz que graphene é onde se deve apostar.

Ao mesmo tempo, seu entusiasmo é temperado por um desejo de evitar exageros. Graphene não é uma panacea instantânea. “Não há dúvida em minha mente que levará dez anos para desenvolver estas tecnologias, para levar a litografia ao ponto de fazer aparelhos que são comparáveis a aparelhos de silica,” diz ele. “Será muito difícil.”
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TRADUÇÃO: Mantendo seus dados seguros

Mantendo seus dados seguros
Aqueles 1s e 0s que você passa todo o seu tempo criando são frágeis. Eles estão a apenas uma tecla, um drive derrubado, uma pequena descarga de eletricidade de distância da aniquilação. Por sorte, a combinação certa de hardware e software pode protegê-los.
Por Michale Muchmore
Tradução e adaptação: Rodrigo Ortiz

É como se exercitar. Ou passar fio dental. Você sabe que deve fazê-lo, mas você adia. Sim, estamos falando de fazer backup de seus documentos importantes, fotos digitais e coleção de músicas. Uma pesquisa recente da Harris Interactive descobriu que 35% dos consumidores deixam de fazer cópias de segurança do conteúdo digital guardado em seus computadores, mesmo que 50% deles tenham perdido dados importantes no passado.
Por que? Porque se você mencionar backup à maioria das pessoas, a primeira coisa que vem às suas mentes (depois de “eu realmente devia fazer isso”) é provavelmente gravar dados em CDs ou DVDs. Mídias ópticas foi a seqüência lógica para disquetes para backups de dados pessoais. Se você não tem muitos arquivos para fazer backup, gravar DVDs é econômico e seguro; a maior parte dos computadores modernos tem gravadoras ópticas. Se você mantiver os discos em outro local, é um método bem seguro, também.

Mas você realmente vai repetir todos os movimentos de troca de disco cada vez que modificar um arquivo? A resposta, dada as estatísticas mencionadas acima, é um sonoro não. Por que não implementar um sistema que mantém seus dados seguros o tempo todo? Você terá que gastar um pouco de dinheiro, mas menos do que provavelmente pensa. Levará um pouco de tempo de configuração, também, mas bem menos do que iria levar para redigitar apenas um documento importante - digamos, aquele impecavelmente perfeito currículo. Se você está disposto a empregar o dinheiro e tempo, porém, você pode ter um sistema à prova de balas que irá reduzir a chance de seus dados serem destruídos para quase zero.

O Hardware que você precisará
Em primeiro lugar, olhe além da gravadora - você precisará de hardware adicional. A solução básica é um drive externo, um que conecte ao seu PC via SUB ou FireWire. Um bom irá custar muitas vezes mais do preço do tubo de DVDs (nosso Editor’s Choice menos caro custa cerca de US$120), mas ele também lhe dará muitas vezes mais flexibilidade, ao mesmo tempo que elimina a bagunça de rotular, organizar e acompanhar os DVDs.

Se você quer tornar sua rede inteira segura, você precisará gastar um pouco mais por um box network-attached storage (NAS, ou armazenamento anexado à rede) que todos na sua rede local podem usar para backup. Sistemas NAS multidisco podem também oferecer funcionalidade RAID que permite que você tenha backups dos seus backups, então se um drive morrer, você pode reconstruir seu backup dos restantes.

O Software que faz funcionar
Uma vez que você escolheu seu equipamento de armazenamento, você precisa de um bom aplicativo para fazê-lo funcionar. Você poderia apenas confiar a si mesmo de lembrar de arrastar uma cópia dos seus documentos importantes ao backup toda vez que criar ou modificá-los, mas, como dizem, “O caminho para o inferno da perda de dados está pavimentado com boas intenções.” Ou, talvez, “Aquele que escolhe agir como seu próprio software de backup tem um tolo por cliente.” O ponto é que, mais cedo ou mais tarde você irá esquecer, e é aí que a grande falha irá acontecer.

Seu sistema operacional talvez já tenha ajuda instalada: tanto Windows Vista como Mac OS X 10.5 (Leopard) incluem utilitários de backup. Mac OS X tem Time Machine, que faz um backup de tudo em seu hard drive interno para um armazenamento externo automaticamente. Basta conectar um drive e, enquanto ele estiver formatado no formato HFS+ nativo do Mac, Time Machine irá perguntar se você quer que ele seja um drive de backup. Você pode então usar a interface do Mac para recuperar arquivos perdidos ou utilizar seu DVD do OS X como uma ferramenta de recuperação de desastres caso seu hard drive interno pare de funcionar.

Do lado do Vista, é um pouco mais complicado. Vista Home Basic e Premium incluem apenas um simples utilitário de backup de documentos; Vista Business, Enterprise e Ultimate incluem backup para recuperação de desastres, que deixa você recuperar tudo num drive devastado, incluindo as aplicações, OS e dados.

O que nós recomendamos, porém, são aplicativos third-party - existem muito excelentes para fazer backup de arquivos e pastas específicos, ou até todos arquivos de um tipo em particular, onde quer que estejam. Esses começam em meros US$20. Se você quer proteção completa, considere também incluir um aplicativo de drive-imaging (criação de imagem de drive). Esses programas usam muito espaço, mas podem restaurar seu sistema inteiro do zero - os dados, seu OS e aplicações, e as incontáveis configurações que você fez a cada produto para que ele funcione da maneira que você quer. Você encontrará software de drive-imaging por tão pouco como US$0.

Finalmente, a melhor estratégia para segurança é manter um backup de seus dados fora do computador, no caso de um desastre mais espalhado atacar. Você pode, claro, manter um hard drive num local de segurança, mas você não irá fazer atualizações diárias. Em vez disso, tente um serviço de backup online. Se você tem a banda, por cerca de US$50 ao ano você pode manter seus arquivos importantes na fazenda de servidores de outra pessoa e não se preocupar com o hardware.
Você tem várias opções quando se trata de hardware, software e serviços de armazenamento. Nós separamos 33 deles aqui. Medidas da cintura crescendo e gengivite podem ser problemas insolúveis pela tecnologia moderna, mas manter seus dados seguros não é.

Hard Drives Externos
Seu drive interno fritou? Sem problemas - se seus dados estão guardados em drive externo que está escondido em algum lugar seguro. Por Joel Santo Domingo

Nos primórdios da computação pessoal, a única maneira econômica de fazer um backup de seus dados eram com disquetes, e mais tarde, CD-Rs ou DVD-Rs. Hard drives eram simplesmente caros demais - e numa base de custo-por-GB, DVDs e CDs ainda venciam. Mas você realmente quer ficar sentado em frente a seu PC por dois dias direto tentando gravar o conteúdo do drive de 250GB de seu desktop em 400 CDs? É, nem eu.

E por que você deveria? Hoje em dia, alguns hard drives externos custam cerca de US$60. Você encontrará ofertas razoáveis em todas categorias de unidades externas - portáteis, desktop e multidrive - adequadas às necessidades de backup dos consumidores e usuários em pequenos ou médios negócios. Se você tem muitos dados para proteger, faria sentido utilizar métodos mais lentos e volumosos?

Hard Drives Portáteis
Claro, qualquer drive é, até certo ponto, portátil, mas drives na categoria que chamamos portáteis podem ser definidos por duas características: Primeiro, eles são compactos, usando os mesmos mecanismos de 2.5-polegadas encontrados na maior parte dos PCs notebooks - por isso o outro apelido pelo qual são algumas vezes conhecidos: drives da categoria notebook. Em segundo, eles funcionam por bus - eles conseguem sua corrente através de USB ou cabo FireWire. Drives da categoria notebook irão geralmente ter ports USB2.0 ou FireWire 400.

A capacidade desses aparelhos sempre ficou atrás da de unidades categoria desktop - por exemplo, drives de 2.5 polegadas estavam com 60GB quando a norma era 200GB para os aparelhos de 3.5 polegadas. Porém, a introdução dos mecanismos de 2.5 polegadas de 320GB e 500GB significa que esses drives externos - mesmo modelos com a menor das duas capacidades (como o Buffalo MiniStation HD-PS320U2, o Toshiba HDDR230E3X e o Western Digital My Passport Elite) agora provavelmente armazenam consideravelmente mais do que o hard drive zumbindo dentro do seu gigante desktop.

Desktop Drives
Drives externos da categoria Desktop são, como você poderia supôr, geralmente baseados nos mecanismos de drives de computadores desktop. Com 3.5 polegadas, esse são maiores que seus correspondentes portáteis, então necessitam de maior voltagem. A maior parte vem com um adaptador AC comum. Alguns produtos, como o Kanguru Eco Drive, contam com tecnologias de economia de energia.

Drives externos da categoria desktop tem algumas vantagens sobre drives portáteis: maiores capacidades (até 1 terabyte, hoje em dia) e discos que giram mais rápido - 7,200 rpm é comum, enquanto portáteis rodam a 5,400 rpm. Essas unidades também podem usar mais de uma interface: Alguns drives, como o Seagate FreeAgent Pro, vem com conectores FireWire e eSATA além do USB 2.0 tradicional.
Usar eSATA, um padrão emergente, acaba com as ineficiências causadas por ter que adaptar o SATA do drive para uma conexão USB ou FireWire, e depois de volta o PC. Com eSATA, os dados encontram poucos obstáculos - como se o drive externo estivesse conectado internamente na placa mão de seu PC - e isso significa mais velocidade. Se você tem arquivos enormes que precisam de backups regulares, isso pode economizar bastante tempo.

Multiple Hard Drives (Multidrives)
A terceira categoria de drives externos - o qual inclui produtos como o CMS Velocity2 RAID Backup System e o Drobo - usam múltiplos hard drives para lhe dar mais espaço que um aparelho de drive único. Por exemplo, o Velocity2 pode suportar um par de drives 1TB garantindo um total de 2TB em uma configuração RAID 0 ou 1TB de armazenamento de RAID 1, o que protege seus dados duplicando-os. Se um dos drives falhar, o outro ainda tem todas suas informações.

Um híbrido RAID interessante, o La Cie Little Big Disk Quadra, usa dois hard drives de 2.5 polegadas que são internamente conectados para lhe dar 500GB de armazenamento veloz RAID 0. Ambos o Velocity 2 e o Little Big Disk tem um bom complemento de ports I/O: USB e eSATA. O Little Big Disk também tem ports FireWire 400 e 800.
O Drobo leva a idéia de RAID a um novo nível: Você pode instalar até quatro drives SATA para conseguir armazenamento protegido, em qualquer combinação de capacidades, e o aparelho cuida e sua própria configuração. A habilidade de combinar capacidades deixa que você facilmente use drives que estejam sobrando de sistemas anteriores. Um par de drives de 250GB e um 160GB, por exemplo, poderia lhe dar cerca de 380GB de armazenamento protegido.

Se um dos três falhar, seus dados permanecem seguros, e quando você substituir o drive ruim, o Drobo se reconstrói automaticamente. Você também pode adicionar um quarto drive. A flexibilidade de poder encaixar um drive permite que o Drobo cresca com você: Apenas substituindo o menor drive por um maior até que você tenha quatro drives 1TB (garantindo cerca de 3TB de armazenamento protegido).

Note que mesmo que esses sistemas de drives RAID possam soar como aparelhos de newtork-attached storage (NAS - Armazenamento Anexado à Rede), os quais tipicamente contam com múltiplos drives ligados por RAID, eles não são. A diferença é que o Drobo e seus semelhantes conectam diretamente a seu PC via USB, eSATA ou FireWire. Como seus nomes sugerem, aparelhos NAS conectam seu sistema via roteador; eles fazem backup de arquivos de qualquer sistema autorizado que esteja conectado à sua rede.

Fazendo-os funcionar
Você pode fazer backups rudimentares para qualquer um destes aparelhos ao simplesmente copiar arquivos manualmente e usar as capacidades de seu OS, mas os drives geralmente incluem software de backup de sofisticação variante. De um lado do espectro, você verá simples utilitários de sincronização, como o aplicativo WD Sync que vem com o Western Digital My Passport Elite. Programas como esse automaticamente fazem backup de pastas que você designar, podem geralmente filtrar por tipo de arquivo (música, arquivos do Word, documentos, fotos, assim por diante), e, como você poderia esperar, garantir que arquivos em dois computadores - como seu desktop e seu laptop - combinem.

Drives como o Maxtor OneTouch 4 mini e SimpleTech SimpleDrive Desktop vem com software de backup de arquivos e pastas, e você encontrará utilitários de recuperação de desastres, os quais garantem a maior segurança para seus dados, em drives como o Maxtor One Touch 4 Plus e CMS Velocity2 RAID Backup System. Algumas unidades virão incluindo na caixa as três estratégias de backup, possivelmente em uma utilidade integrada. Claro, você pode preferir escolher uma aplicação third-party - se esse for o caso, leia sobre esse software na seção sobre aplicativos de backup de arquivos e pastas (página TK).

NASs Caseiros
O domicílio médio tem alguns PCs. Aparelhos NAS podem fazer backup de todos hard drives numa rede - e eles oferecem uma redundância incrível, também. Por Oliver Rist

Aparelhos de Network-attached storage (NAS - Armazenamento Anexado à Rede) para lares vêm em uma variedade de versões - o ponto diferencial ainda é algo como um mistério para as empresas. O ponto principal, porém, é que seu sistema alcance esses dispositivos pela rede; você não tem que conectar diretamente, digamos, via USB ou FireWire. Em vez disso, você simplesmente pluga a caixa NAS no seu roteador e qualquer sistema na rede pode alcança-lo.

No lado mais baixo do espectro NAS estão os networked hard drives. Estes são muito similares aos hard drives USB externos que nós acabamos de ver, mas eles tem um cabo Ethernet no lugar do conector USB, e um disco de instalação que você provavelmente terá que rodar em todo PC que necessitar de acesso.

O lado oposto do espectro é ocupado por NASs de quatro drives; estes combinam os quatro hard drives em um arranjo redundante. Produtos deste tipo, como um Netgear ReadyNAS NV+, geralmente rodam RAID 5, porém outras opções populares incluem RAID 0, RAID 1 e até RAID 6 (dependendo da empresa e do número de drives em um sistema). Tipicamente, RAID 5 significa que você irá dar o espaço de armazenamento de um dos drives. Então se seu NAS contar com quatro drives de 250GB, você terá apenas cerca de 750GB de espaço utilizável, mas se qualquer um dos drives falhar o resto terá dados principais o suficiente para que você não perca nenhuma arquivo. Simplesmente troque por um novo drive do mesmo tipo e o conjunto irá se reconstruir - sem bagunça, sem problemas.

Então o que é Windows Home Server?
Também do lado mais alto estão as características que os fabricantes começaram a adicionar para focar usuários caseiros. Geralmente, estes envolvem media serving, compartilhamento de fotos e acesso à internet. Empresas como Axentra e Microsoft chegaram até a construir plataformas de servidores inteiramente devotadas a essas características. Muitos sistemas NAS de maior porte rodam algum tipo de sistema operacional, mas eles são geralmente casos mínimos de OSs Linux caseiros. As soluções da Axentra e Microsoft oferecem mais. Estes aplicativos rodam em hardwares parceiros, sendo o da Axentra em LaCie e Microsoft em HP, porém ambas companhias estarão fazendo parcerias com mais companhias de hardware nos próximos meses. Se você tem lido sobre sistemas Windows Home Server e se perguntado qual a diferença de sistemas NAS, você não está sozinho. A resposta curta é que um sistema WHS é um NAS rodando um sistema operacional bom pra caramba.

Windows Home Server garante uma boa demonstração das características básicas que você deve procurar em qualquer unidade NAS caseira. É primeiramente um produto voltado para armazenamento, com backups automáticos de arquivos e imagem de disco e pastas de rede específicas para usuários (para que seus filhos não possam deletar acidentalmente todo o seu imposto de renda, por exemplo), combinado com acesso à internet (para que você consiga acessar seus arquivos de casa ou a área de trabalho de seu computador de casa de qualquer lugar da internet). Outra característica importante é que o Windows Home Server é expansível. Ele pode suportar hard drives externos USB adicionais e compartilhar impressoras USB.

Isso é um bom conjunto de características básicas, mas a competição cria inovação, o que é onde a Microsoft foi mais esperta. A companhia abriu uma arquitetura de plug-in para desenvolvedores third-party, o que outras companhias tem usado para construir coisas como iTunes, servidores, compartilhadores de fotos, gerenciadores de downloads e até opções estilo TiVo em cima do Windows Home Server. A HP fez muito disso com o MediaSmart EX470. Estas são as mesmas opções que outros fabricantes de NAS caseiros estão trabalhando com, então o movimento de plug-in da Microsoft a permite esperar e ver o que pega antes de se comprometer com seu próprio software.

Outros fabricantes de NAS devem desenvolver tais opções por si mesmos, com companhias como Axentra, Buffalo e Netgear adicionando media servers em cima de seus próprios sistemas operacionais NAS (geralmente baseados em Linux). Para ter certeza, você pode tocar arquivos de mídia (música e filmes) de qualquer NAS através de uma rede simplesmente clicando no arquivo do seu computador Windows e ativando Windows Media Player.
Mas isso tipicamente significa que sua mídia está fluindo da mesma maneira que outros arquivos de dados. Isso é uma situação que não é geralmente a melhor para playback sem problemas. Um media server transmite esses dados de maneira mais eficiente por caminhos mais finos, resultando numa experiência de playback melhor. Ele também organiza e faz back up de suas bibliotecas de mídia e pode até converter formatos como necessário. O Netgear ReadyNAS Duo conta com um bom media server, e o Buffalo LinkStation Pro Duo parece que irá também contar com um em breve.

Mais opções estão emergindo toda a hora. Em vez de simplesmente oferecer acesso à internet para pastas de dados compartilhadas, por exemplo, os novos sistemas, como o Netgear ReadyNAS Duo, estão garantindo também moldes para compartilhamento de fotos dedicado. Tudo que você tem que fazer é assinar com a Netgear por um URL e você pode disponibilizar suas fotos de férias para seus amigos e família verem direto de seu NAS de casa - não há necessidade de Phanfare, MySpace ou qualquer outro intermediário da internet.

A conectividade Wireless está se tornando popular, com a Apple misturando um hard drive com um roteador Airport Extreme e chamando a combinação de Apple Time Capsule, e vários fabricantes - incluindo aqueles usando Windows Home Server assim como aqueles com outras soluções, como a Netgear com sua linha ReadyNAS - estão permitindo acesso wireless via um adaptador Wi-Fi USB.

Como escolher?
Quais são as armadilhas? Em primeiro lugar, media servers não são todos iguais, então é melhor ver o seu em ação antes de compra-lo. Não importa o que, certifique-se que ele suporta UPnP A/V padrão para que você possa ligar seu NAS em hardware third-party de mídia.

Além disso, se você estiver planejando usar Windows Media Center com um dos muitos novos hardwares extensores de mídia que vão sair esse ano, então um media server no seu NAS é supérfluo, então leve isso em conta no seu planejamento.

Drivers redundantes são melhores para confiabilidade, mas eles também são mais caros. Decida quanta redundância você realmente precisa, já que um único hard drive Ethernet pode custar cerca de um terço do que um NAS de quatro drives pode custar. Finalmente, lembre-se de instalar e usar software para backup. Configure-o para fazer backup seguindo uma agenda; esse NAS não lhe servirá de nada se você não tem a última página de seu livro nele quando um desastre atacar seu laptop.

Tanto a Microsoft quanto a Apple contam com utilitários de backup já instalados, mas NASs também geralmente vem com cinco ou mais licenças de produtos third-party para backup - muitos dos quais são analisados na próxima sessão desta matéria.

Se você está escolhendo um aplicativo third-party, certifique-se que ele funciona com todo seu hardware, incluindo NAS - ele deve estar com um backup também se for o único lugar onde você está arquivando anos de impostos ou fotos e vídeos de família.


Utilitários de Backup de Arquivos e Pastas
Quando você tem dados que absolutamente não pode perder e encontra um drive seguro para mantê-los, software para backup de arquivos e pastas é o melhor lugar para começar. Por Edward Mendelson

Por conveniência, backups do dia-a-dia - o tipo que o deixa acessar rapidamente um único arquivo deletado, por exemplo - ou apenas para manter em segurança arquivos essenciais, os software de backup file-and-folder (arquivos e pastas) tradicionais resolvem a questão. Isso era o único tipo de backup que qualquer um precisava no século XX; aqui no XXI, com seus complexos sistemas operacionais, você realmente deve considerar backup por imagem, que irá fazer backup do seu drive inteiro - incluindo OS e configurações. Mas se você tem espaço de armazenamento limitado (e não se importa com a idéia de reconstruir seu sistema inteiro do zero de vez em quando), uma solução de backup file-and-folder é o caminho.

Estes utilitários salvam apenas os arquivos e pastas que você especificar, e normalmente dão a você a opção de preservar uma ou mais versões antigas a cada vez que eles fazem outro backup. Se você fizer várias revisões de documentos, isso pode ser um salva-vidas. Diga ao programa que você quer manter múltiplas versões de MeuLivro.doc e você poderá resgatar o rascunho de ontem se decidir que não gosta do de hoje. Com estes programas, eu normalmente faço backup da minha pasta Meus Documentos inteira e suas sub-pastas, assim como algumas outras pastas nas quais eu mantenho arquivos como planilhas e notas de pesquisa.

Os melhores programas do tipo rodam silenciosamente por trás, copiando arquivos regularmente ou sempre que uma nova versão é salva. Todos os aplicativos mencionados nesta matéria podem fazer backup de arquivos para uma pasta diferente no mesmo drive ou, para maior segurança (já que hard drives podem falhar), para um memory stick USB ou um local na rede. Alguns podem colocar arquivos de backup em arquivos ZIP automaticamente, encriptar backups para que usuários numa rede não possam lê-los ou salvar para CDs ou DVDs graváveis ou até sites FTP remotos.

Todos programas de backup file-and-folder permitem que você selecione qualquer pasta ou conjunto de pastas como uma fonte para backup. Eu gosto especialmente dos produtos que me oferecem estratégias de backup adicionais pré-fabricadas, permitindo que eu facilmente garanta a segurança do meu desktop do Windows, minha conta e mensagens do Outlook Express ou Windows Mail, e meus favoritos do Internet Explorer. Um produto do tipo, Genie backup Manager Pro 8.0, pode até fundir mensagens do Windows Mail de um backup em meus e-mails atuais armazenados. Melhor ainda, ele vem com plug-ins que permitem que eu salve e restaure todas as minhas opções para programas comuns!

Genie Backup Manager Pro também pode armazenar um arquivo ou pasta de backup como um programa executável. Isso permite que você acesse os conteúdos mesmo se você não tiver uma cópia do software de backup. O executável, quando copiado e executado no computador de destino, faz a restauração. No fim das contas, Genie Backup Manager Pro é uma poderosa, flexível, excepcionalmente bem-construída e confiável opção para backups, pela qual recebe nosso Editor’s Choice.

Infelizmente, porém, nem mesmo Genie sabe como fazer backup de todas minhas opções do Microsoft Office, e essa é uma razão que, dado espaço de armazenamento o suficiente, eu prefiro mais um programa de imagem de drive do que os melhores de backup file-and-folder. Os últimos fazem backup apenas dos arquivos e pastas que eu escolher, mas o sistema do Windows guarda diversas configurações em lugares obscuros - e ainda por cima, esses lugares mudam, dependendo da versão do OS.

Outra razão pela qual eu prefiro imagem de drive é que eu posso não saber antecipadamente quais arquivos eu irei precisar um dia. Quando tudo é copiado, eu não preciso saber.

Eu também testei Second Copy 7, um a muito tempo estabelecido, merecidamente popular sistema de backup que enfatiza a simplicidade mas tem uma gama de opções impressionante - suficiente para manter os usuários com conhecimentos técnicos felizes. Assim que eu consegui me acostumar com algumas de suas singularidades confusas, eu gostei de quase tudo que experimentei. O utilitário não supera Genie Pro, mas é certamente um competidor à altura.

Eu fiquei menos impressionado com os outros competidores que experimentei. Apesar do Memeo AutoBackup Premium salvar múltiplas versões de arquivos automaticamente e permitir que você facilmente selecione tanto as categorias padrão de arquivos para backup quanto os locais para guardar conjuntos de backup, eu me deparei com probleminhas demais e marketing embutido em excesso. NTI Shadow 3.7.1 é um pouco melhor: é barato, fazer backup é direto, configurações não poderiam ser mais fáceis, e você pode salvar múltiplas versões de arquivos. Infelizmente, ele oferece opções limitadas.

O Roxio BackOnTrack 3 Suite funcionou num antigo sistema para testes mas falhou desastrosamente num novo em folha com hardware avançado. A companhia retirou do mercado o aplicativo como resultado. Em outras maneiras, porém, ele tinha as marcas de um programa sólido, então estou ansioso para analisar a nova versão refeita quando estiver disponível - procure meu relatório online.

Se você acha que não precisa de um backup de absolutamente cada byte no seu drive ou não tem espaço o suficiente para guardar todos aqueles bytes, então um programa de backup file-and-folder é o suficiente para salvar os dados que você precisa.

Backup Online
Onde está o melhor lugar para manter seus dados de backup? Algum lugar muito, muito distante. Por Michael Muchmore

Backup local para drives externos ou ópticos é uma prática excelente mas nem sempre pode proteger seus dados. Se você armazenar seus dados e backups no mesmo local, ambos podem ser apagados por algum desastre. Serviços de backup online oferecem uma solução.

Os serviços são baratos (normalmente US$5 ao mês), os melhores não irão deixar sua navegação ou uso do PC lentos (depois do grande upload inicial, pelo menos), e não há nenhuma mídia para mexer com. Eles também encriptam seus dados antes, durante e depois da transmissão para seus servidores de potência industrial. Você pode ter processamento de dados e uploads rodando ocultos e ainda ter ciclos da CPU livres o suficiente, ou agendá-los para rodar automaticamente.

Enquanto todos esses serviços mantém seus dados em locais seguros e remotos, existem diferenças reais entre eles. A maior é em o quão facilmente você pode configurá-lo, escolher arquivos e pastas para backup e, especialmente, conseguir arquivos de volta. Os melhores serviços, como HP Upline e nosso Editor’s Choice, SOS Online Backup, oferecem guias para racionalizar os processos. Outros, como IDrive, estão cheios de interfaces confusas ou uso de termos técnicos voltados a programadores. (Eu achei o uso de “reticulated splines” de MozyHome particularmente frustrante).

Existem também diferenças em segurança. SOS Online Backup, por exemplo, encripta seus dados no seu computador, usando SSL2 para encriptar durante a transferência, e depois encripta novamente no servidor - ele pode até espalhar seus dados entre vários servidores. Alguns, como o Carbonite Online PCBackup e SOS, chegam ao ponto de dar a você a opção de ser o único detentor da chave de decriptação. Mas tenha cuidado se você escolher essa opção: Se você esquecer a senha, nenhuma força na terra pode restaurar seus dados.

Como eles funcionam
A maior parte desses serviços sugerem fazer backup do básico - Meus Documentos, Minhas Imagens, Minhas Músicas, Meus Vídeos. Alguns podem até fazer backup de arquivos abertos (veja a tabela). Isso é importante com e-mails do Outlook, já que o arquivo está aberto boa parte do tempo.

Alguns serviços marcam seus arquivos no Windows Explorer para mostram quais foram feitos backup e quais estão esperando para serem. Carbonite é particularmente forte aqui. O cliente de um serviço pode também inserir escolhar no menu do botão direito no WIndows Explorer - por exemplo, para permitir que você adicione uma arquivo no grupo de arquivos dos quais está sendo feito o backup. MozyHome e IDrive adicionam Back up immediately (“Fazer backup imediatamente”) ou Back up as soon as possible (“Fazer backup o mais rápido possível”).

Opções de agendamento variam entre esses serviços. Upline trabalha apenas oculto, então você não pode dizer a ele, por exemplo, “Faça upload do backup toda noite às 3 da manhã.” Outros fazem backup somente em horários agendados. Os melhores, como SOS e MozyHome, podem fazer backup tanto com um agendamento ou ocultos. Além disso, a não ser que você tenha grandes quantidades de banda, é melhor fazer upload das menores quantidades de dados que irão garantir uma segurança adequada. SOS faz backup do conjunto de arquivos completo uma vez e depois faz backups “incrementais”. Existem dois níveis de backups incrementais: fazer upload apenas de arquivos modificados e fazer upload apenas de partes modificadas de arquivos modificados, como SOS faz, para economizar mais banda. Outra técnica para economia é comprimir arquivos antes do upload - neste método, porém, ele irá consumir alguns ciclos locais.

Recuperando seus dados
Restaurar dados de um PC que seja outro do que o que originalmente veio, a tarefa que você teria que enfrentar se chegasse a perder sua máquina inteira, realmente separa homens de garotos. Carbonite, por exemplo, caiu neste aspecto. Ele eventualmente conseguia resolver o trabalho, mas não tão facilmente quanto eu gostaria. A segurança entra em cena aqui, também. Carbonite tem uma política de segurança à prova de balas que requere um download do software para restaurar, então a decriptação só ocorre em seu computador, não o deles. MozyHome, por outro lado, me permitiu fazer download de um arquivo ZIP sem encriptação de meu backup inteiro - sem mesmo usar SSL. Mais uma vez, SOS lidera o bando em restauração, fazendo o processo tanto simples quanto seguro.

A versionalização de arquivos (manter cópias históricas de arquivos) é útil se você acidentalmente fez um backup de uma versão corrompida. Muitos serviços fazem isso, mas os melhores te mostram cada versão de cada arquivo, numerada e datada num menu de clique direito ou na interface.

Seja lá qual serviço você escolher, eu sugiro que você não o use para fazer backup de programas e sistemas operacionais - atenha-se à dados que você não pode substituir de outra maneira. Fazer upload de grandes quantidades de informação - mesmo com linhas de alta velocidade - pode levar um longo, longo tempo. Se você tem grandes quantidades de dados para fazer backup, um serviço online não é a solução.

Drive Imaging
Seu drive acabou de queimar. Você perdeu 50GB de dados de pesquisa, sem contar a configuração de seu PC. Nada de mais - se você tiver uma imagem de backup. Por Edward Mendelson

Para mim, hard drives queimados não são divertidos, mas não são desastres, porque eu regularmente faço imagens de backup. Diferente dos programas de backup normais, que fazem copias arquivo por arquivo, esse tipo duplica um hard drive inteiro (ou uma ou mais partições) byte por byte, mantendo a estrutura de dados idêntica - incluindo o software de nível baixo que o Windows necessita.

Se seu drive queimar ou seu PC se tornar instável, você pode restaurar seu sistema para o estado exato que ele estava quando você fez a imagem. Se você não conseguir inicializar seu PC, você pode fazê-lo funcionar com um CD de emergência, e então restaurar da imagem num drive externo, rede ou drive de DVD, ou até mesmo de uma guardada em outra partição do drive.

Estes produtos também podem clonar um sistema e copiar partições para hard drives fisicamente separados. Alguns podem transferir seu sistema Windows atual completamente para um novo computador que usa diferentes tipos de hardware de armazenamento - algo que é normalmente quase impossível. Os produtos atuais irão funcionar ocultos e podem criar backups incrementais, economizando tempo por armazenar somente as mudanças feitas desde o último backup completo. Você também pode editar um backup para copiar uma versão antiga de qualquer arquivo, usando uma opção que faz a imagem aparecer como uma letra e drive no Windows Explorer.

Todos os utilitários aqui podem salvam para o mesmo hard drive físico que você está fazendo backup, e podem até salvar uma cópia da sua partição do sistema Windows para a mesma partição - algo que eu não recomendo. Você vai preferir seu backup num drive físico separado no caso do seu atual queimar. Você também pode armazenar em mídias removíveis se você não se importar de ficar trocando de discos na gravadora. De qualquer maneira, se você está agindo seriamente para preservar seus dados, use um meio que você possa guardar em outro local.

Os quatro produtos comerciais que eu testei permitem que você use o Windows Explorer para procurar em uma imagem de backup assim como você faria com um drive real. O freeware DriveImage XML tem um explorador de arquivos personalizado que funciona quase tão bem. Nos produtos comerciais, a imagem age como um drive virtual, ganhando sua própria letra de drive. Você pode vizualizar arquivos do backup clicando duas vezes enles no Explorer, ou pode copiar arquivos do drive virtual para o seu real. O gerenciador de arquivos em DriveImage XML permite que você faça o mesmo. Uma única e valiosa característica do ShadowProject Desktop 3.1 permite que você grave de novo em um drive virtual para que você possa, por exemplo, passar um programa de remoção de virus em uma imagem se você descobrir que malware contaminou seus backups.

Um aviso importante: Nunca instale mais de um programa do tipo ao mesmo tempo em seu sistema. Estes utilitários utilizam-se de opções de acesso de disco de nível baixo características do Windows, e se você tiver dois instalados simultaneamente - mesmo se só um deles estiver rodando - um deles ou ambos não irão funcionar. Se você decidir tentar mais de um, certifique-se de completamente desinstalar o primeiro e reinicie seu sistema antes de instalar o próximo.

Se você usa OS X 10.5 (Leopard), você já tem software de backup de drive. Basta ligar um drive externo USB ou FireWire e o OS irá oferecer a opção de fazer um backup de todos os seus dados com o já incluído Time Machine. Porém, usuários do OS X 10.4 Tiger devem recorrer a produtos third-party. Eu utilizo o freeware Carbon Copy Cloner e SuperDuper! (US$27.95). Ambos suportam backups automáticos agendados, são abençoadamente confiáveis e têm restaurado meu Mac para perfeitas condições.

O software ShadowProject Desktop 3.1 garante os mais rápidos e suaves backups e restaurações de qualquer utilitário de imagem de drive do mercado, e um disco de emergência baseado em Vista garante compatibilidade com a maior gama de hardware de backup. É o melhor utilitário de backup de imagem por aí e ganha nosso Editor’s Choice.

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Dentro

72 Hard Drives Externos
74 NASs Caseiros
76 Backup de Arquivos e Pastas
77 Backup Online
78 Drive Imaging
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Hard Drives Externos: Comparação

[N.T.: Não adianta repetir toda a tabela, por isso só irei traduzir as palavras-chave.]

Vermelho denota Editor’s Choice
Nota
Preço*
Capacidade (GB)
Drives
Velocidade (RPM)
Interfaces

Portátil
Desktop
Multidrive

[N.T.: “street” mudar para “nas ruas”.]
*Preço direto a não ser quando marcado “nas ruas”.
**Não inclui hard drives.
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Aparelhos Network-Attached Storage: Comparação

Vermelho denota Editor’s Choice
Nota
Preço*
Média de Read (MBPS)
Média de Write (MBPS)
Sistema Operacional
Capacidade Testada (TB)

[N.T.: “street” mudar para “nas ruas”.]
*Preço direto a não ser quando marcado “nas ruas”.
**Não inclui hard drives.
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Aplicativos de backup File and Folder: Comparação:

Vermelho denota Editor’s Choice
Nota
Preço Direto
Salva para site FTP remoto
Notificação de backups por e-mail
Backups encriptados
Backups incrementais
Categorias de backup pré-fabricadas
Opção de emergência de restauração de disco
Salva em DVD
*Quatro licensas.
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Serviços de Backup Online: Comparação

Vermelho denota Editor’s Choice
Nota
Custo anual/Limite de armazenamento
Tamanho da conta grátis
Número de versões/dias mantidos
Extras de botão direito
Restauração de arquivos
Procura no conjunto de backup
Faz backup de drives de rede
Múltiplas máquinas por conta
Suporte
Unlimited = Ilimitado

Suporte
Telefone 0800 segunda a sexta, 9-17; e-mail; chat; FAQ
Telefone, 24h, 7 dias por semana.
Telefone segunda a sexta, 6-20; e-mail
E-mail, chat, FAQ
Perguntas e Respostas Online

N/A: Não Aplicável - O produto não tem esta característica
*Oferta para teste
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Aplicativos de Backup por Imagem: Comparação

Vermelho Denota Editor’s Choice
Nota
Preço
CD de Emergência baseado em Windows
Salva em redes
Salva em DVD
Faz backup de arquivos individuais
Backups incrementais
Backups desencadeados
Imagem gravável
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TRADUÇÃO: Irá a Sabotagem de Internet Chegar até aqui?

Irá a sabotagem de internet chegar aqui?
Depois que um cabo de rede submarino foi danificado no sul da Ásia, muitos se perguntam se foi proposital - e se poderia acontecer aqui.

O serviço de internet na Índia e no Oriente Médio falhou quando dois grandes cabos submarino, FLAG e SEA-ME-WE4, foram danificados em janeiro. A cobertura da mídia se focou na bagunça que os operadores de internet fizeram para reorganizar o tráfego efetivamente e colocar os negócios online novamente. Mas quando dois outros grandes cabos foram cortados no Mediterrâneo, teorias de conspiração e rumores de sabotagem começaram a circular. Afinal, guerrilha com cabos não é nada novo; os ingleses interromperam a circulação de inteligência alemã durante a Primeira Guerra Mundial ao atacarem cabos telegráficos oceânicos alemães. Poderiam estes cabos submarinos de internet se tornarem alvos importantes numa guerra de informação do século 21?

“Tantos cortes em uma área tão pequena em tão pouco tempo realmente parecem forçar um pouco as leis da probabilidade,” diz o Steve Bellovin, professor da Columbia University, um expert em segurança de redes de computadores. Infelizmente, não há nenhum motivo claro para que um grupo mal-intencionado organize um ataque sistemático nesses cabos. “Por exemplo, colocar um grampo na fibra óptica é mais fácil de fazer quando o cabo está cortado, mas agências de inteligência não gostam desse tipo de atividades chamativas, pouco discretas,” comenta Bellovin. “Eles não querem ser notados.”

E danos a estes cabos de fibra óptica, que geralmente resulta de arrastar âncoras de navios, operações de pesca e atividade sísmica, raramente impactam o serviço de internet de maneira significante; os provedores podem simplesmente repassar o tráfego por outros cabos diferentes. “Na maior parte dos cortes de cabos, ninguém acaba sabendo,” diz Ihab Tarazi, vice-presidente de planejamento de rede global da Verizon. “Só os cortes que chegam a derrubar uma parte significativa de uma rede específica poderiam isolar um país e chegar a ter um impacto real [no serviço de internet],” completa ele.

Muitos dos cabos submarinos são de posse privada de consórcios de provedores de internet. Estes grupos levam muito a sério a segurança dos cabos. Cabos geralmente são substituídos muito antes de chegarem ao fim de seu tempo de vida de 25 anos; o cabo mais antigo no sistema SEA-ME-WE4 foi colocado a serviço em dezembro de 2005. “Resumindo, não há nada sobre estes sistemas de cabos que os torne antigos ou vulneráveis,” diz Tarazi. Ele explica que cada cabo é envolvido em uma grossa camada de aço para protegê-lo, e muitos cabos ainda são enterrados para maior proteção. Além disso, cada estação de cabos tem um centro de operações de rede para realizar manutenção e vigilância in-loco. David Coughlan, vice-presidente sênior da Tyco Telecommunications, comenta que as companhias que gerenciam as redes submarinas chegam até a contratar um navio de um fornecedor de cabos para cuidar de um único cabo. “Nós somos pagos taxas de espera por termos um navio com os suprimentos necessários pronto para sair e reparar cabos o mais rápido possível depois de um corte,” diz ele.

Mesmo se os teóricos de conspiração estiverem certos - que o dano feito aos cabos foram atos de sabotagem - uma grande interrupção afetando de maneira significante o serviço de internet nos EUA é extraordinariamente improvável. Mais preocupante é o que Bellovin chama de um “routing attack” [“ataque de roteamento”] - um ataque baseado em internet nos protocolos de roteamento no DNS. No momento, um ataque físico nas nossas redes seria altamente ineficaz. Os EUA tem dúzias de conexões indo tanto pelos oceanos Atlântico e Pacífico, dando aos nossos provedores uma enorme variedade de opções para repassamento.

“Nós temos a capacidade, a diversidade, a inteligência e habilidade de mudar imediatamente nossos padrões de roteamento,” diz Tarazi. “Nós poderíamos suportar perder todas as conexões de toda Londres ou toda Nova York sem ter um impacto no negócio.” - Frank Washburn
Tradução e Adaptação: Rodrigo Ortiz

TRADUÇÃO: Carregando para o futuro

Pesquisadores estão aprimorando íon lítio e baterias ecológicas para os aparelhos móveis cada vez mais sedentos por energia.

Eletrônicos móveis estão se tornando mais bonitos, menores e poderosos, mas telas superclaras de laptops e surfar a internet em telefones não vem sem custos. Cada uma dessas opções aumenta o uso de energia da bateria do aparelho - e qual o sentido em carregar por aí um laptop ou telefone poderoso se sua bateria só dura poucas horas?

A tecnologia de baterias ecológicas pode ter a resposta. Fontes de baterias alternativas como células combustíveis e células solares não apenas reduzem nossas marcas no meio-ambiente, mas também podem durar muito mais e carregar mais rapidamente. Por exemplo, um protótipo de célula combustível desenvolvido pela Angstrom Power, de base em Vancouver, dá a um telefone MotoSLVR o dobro de tempo de conversa de uma bateria de íon lítio e pode carregar totalmente em 10 minutos. Jerry Hallmark, gerente da Energy System Technologies da Motorola, diz que a Motorola está procurando por células combustíveis e outras tecnologias alternativas para pavimentar o caminho de melhoras em performance de bateria.

“Desenvolvimentos em tecnologia de íon lítio tem, até agora, garantido apenas aumentos incrementais em capacidade de gerar energia,” diz Hallmark.

Isso não significa que as baterías íon lítio tradicionais irão desaparecer em breve. Ryne Raffaelle, um professor de física no Rochester Institute of Technology em Rochester, New York, diz, “Tecnologias de íon lítio atualmente armazenam significantemente mais energia por volume e massa de unidade” do que estas alternativas a baterias. Além disso, células combustíveis, diferente das baterias tradicionais, na verdade gastam um reagente que deve ser comprado e recarregado.

Um fator que pode estender o uso de íon lítio é a nanotecnologia. Na Stanford University, o professor Yi Cui desenvolveu nanofios de silicone que podem multiplicar a capacidade de baterias até 10 vezes sem adicionar peso ao permitir que mais íons de lítio caibam na bateria de mesmo tamanho.

Mas baterias íon lítio e baterias ecológicas não necessariamente precisam competir frente-a-frente. Raffaelle diz que poderosas soluções poderiam resultar da combinação destas tecnologias. Células solares, por exemplo, podem gerar energia para um eletrolisador pessoal - um aparelho que gera hidrogênio combustível para células combustíveis. E Christina Lampe-Onnerud, CEO da novata das baterias Boston-Power, diz que células solares inseridas dentro de um telefone celular poderiam manter sua bateria de íon lítio carregada. - Frank Washburn
Tradução e Adaptação: Rodrigo Ortiz

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Comparação das tecnologias de baterias

Tecnologia:
Célula Combustível de Metanol

Como funciona:
Extrai hidrogênio do metanol líquido e ar, puxado através de um eletrólito de polímero.

Benefícios: Recarrega instantaneamente. Oferece cerca de 10 vezes a vida de íon lítio. Único subproduto é água. Ideal para aparelhos móveis.

Deficiências: Cartuchos de refill devem ser comprados. Metanol atualmente é derivado do gás natural. Baixa voltagem.

Previsão de lançamento: Os primeiros modelos produzidos pela MTI Micro são esperados para o fim de 2009


Tecnologia
Telefone de célula solar

Como funciona:
Converte radiação solar para energia DC [Corrente Direta] e cabe na baia de bateria padrão de telefones celulares.
Benefícios:
Pode carregar o telefone quando não há energia AC [Corrente Alternada] disponível. Ciclos de recarga infinitos. Ecológica.

Deficiências:
Pode demorar muito tempo para carregar. Dependente da luz do sol. Cara.

Previsão de lançamento: Já disponível para telefones Nokia. Baterias third-party disponíveis para outros modelos.


Tecnologia
Íon Lítio

Como funciona: Move íons de lítio por um eletrólito do eletrodo positivo para o eletrodo negativo de carbono.

Benefícios:
Leve. Mantém a carga bem. Sem memória de descarga. Barata. Pode informar nível de carga ao aparelho.

Deficiências:
Degrada, seja usada ou não. Sensível a altas temperaturas. Pequeno perigo de fogo.

Previsão de lançamento:
Já no mercado. Íon lítio é o padrão geral para a maior parte dos aparelhos tecnológicos.


Tecnologia:
Íon Lítio Aprimorado

Como funciona: Utiliza nanofios de silicone para melhorar a vida da bateria e prevenir a degradação.

Benefícios:
Até 10 vezes mais tempo de vida do íon lítio comum, sem ocupar nenhum espaço a mais.

Deficiências:
Tecnologia não foi testada com produtos. Cara.

Previsão de Lançamento:
Ainda em desenvolvimento. Patente requerida.
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TRADUÇÃO: Economia Energética no Windows

Siga estas configurações para economizar energia com computadores que você já tem. É mais fácil se você definí-las como parte das imagens de drive que você usa para configurar e restaurar PCs. Claro, estas configurações não precisam ser seguidas à risca, você pode ajustá-las para se adequarem a seus hábitos de trabalho.

Configurações do Vista: Vá a Painel de Controle | Sistema e Manutenção | Opções de Energia. Daqui você pode escolher um plano de energia. Configure seu computador para Economia de Energia e selecione Alterar Configurações do Plano. As configurações mostradas devem ajudá-lo a conservar energia sem interferir com seus hábitos de trabalho. Naturalmente, as configurações de bateria contra ligado na tomada são relevante apenas para computadores portáteis.

Antes de sair da janela Opções de Energia, clique Alterar Configurações de Energia Avançadas e depois configure as opções de disco rígido em Disco Rígido | Desligar.

Clique OK e Salvar Alterações.

Administradores de sistema podem utilizar o Microsoft Management Console para criar uma política de grupo para regular o consumo de energia no Windows Vista. Configurações de política de economia de energia estão localizadas em Configurações do Computador\ Modelos Administrativos\ Sistema\ Gerenciamento de Energia no Editor de Diretiva de Grupo. Daqui você pode controlar todas as configurações mencionadas acima em nível de usuário, grupo ou maquina, assim como opções seguras de consumo de energia para que usuários não possam alterá-las.

Configurações do XP: No Windows XP, estas configurações são encontradas em Painel de Controle | Opções de Energia.

 

TRADUÇÃO: Campo de Treinamento de Negócios

Configure Seus PCs Gerenciados para Economizar Energia
Ser ecológico é bom para o lucro de todos. Por Matthew D. Sarrel Tradução e adaptação: Rodrigo Ortiz

Todos negócios precisam de energia elétrica para funcionarem: para acender as luzes, para fazer maquinário de produção funcionar, para manter os PCs funcionando. O problema é que a energia custa mais do que nunca, e há a preocupação crescente sobre a sustentabilidade de nossas atuais fontes de energia, baseadas em combustível-fóssil. Seja sua inspiração para trabalhar ecologicamente voltada para economizar dinheiro ou para salvar o mundo, ao reduzir o consumo de energia você fará as duas coisas. Você pode começar com as ferramentas de sistema operacional que já tem, apesar de existirem ferramentas de gerenciamento mais avançadas que podem te ajudar a economizar mais.

Você pode começar estimando suas compras de tecnologia em termos da energia que elas consomem e do calor que geram. Quando comprar novos equipamentos, procure porfontes eficientes e placas-mãe e componentes que trabalhem em baixa temperatura. Muita energia significa muito calor, o que necessita de resfriamento extra para a sala onde o equipamento está - o que por sua vez necessita de mais energia.

Um estudo da General Electric conduzido em 2001 pelo programa Energy Star da EPA mostrou o efeito da utilização da funcionalidade de gerenciamento energético do Windows XP e Windows 2000 em 75.000 PCs. Ao configurar monitores para desligar depois de 15 minutos, PCs para entrarem no modo de descanso depois de 30 minutos e hibernação completa em 3 horas, a companhia economizou US$2.5 milhões por ano em custos de energia. A EPA estima que isso foi energia suficiente para 23.000 casas por ano. E a redução das emissões de carbono associadas com a energia estavam estimadas em 20.000 toneladas - o equivalente a plantar 5.600 árvores.

Aqueles gerenciando muitos PCs irão querer simplificar o gerenciamento de energia com software de administração centralizada. Você pode encontrar algumas informações úteis sobre o assunto em www.energystar.gov; apenas procure no site por “entrerprise power management” [gerenciamento de energia para empresas] para uma lista de ferramentas de software e como utilizá-las. Por exemplo, você pode configurar seus PCs para desligar à noite de uma só vez com gerenciamento energético centralizado e começar a economizar dinheiro imediatamente.

Software como NightWatchman da 1E (www.1e.com) irá permitir que você desligue seus PCs e os acorde para updates durante a noite. Uma característica legal é a habilidade do NightWatchman de gerar relatórios detalhados da economia atual e potencial de energia para que você possa rapidamente demonstrar o caso de aumentar a marcação do negócio em gerenciamento de energia.

Soluções mais gerais para gerenciamento de PCs, que são geralmente usadas para organizar e gerenciar sistemas operacionais, aplicações, e seus updates, tem recentemente ganhado funcionalidades de gerenciamento energético; é certamente mais fácil lidar com opções extras em seu software já existente do que adicionar um novo produto inteiro à sua seleção. O LANDesk Management Suite da Avocent (www.landesk.com), por exemplo, gerencia várias opções de PC, incluindo aquelas relacionadas ao gerenciamento de energia. Em particular, LANDesk Power Management permite que administradores definam políticas de gerenciamento de energia em nível global, de grupo, ou de computador.

Qualquer maneira que seja que você escolha para gerenciar o consumo de energia, certifique-se que os usuários ainda tem a opção de ter prioridade sobre as configurações, principalmente se estiverem usando laptops fora do escritório. Configurar PCs para desligar em certas horas atrapalhará funcionários que trabalhem até tarde ou viajando. Outro item importante: Certifique-se que o software irá salvar qualquer arquivo aberto antes de desligar os sistemas.

[Citação]
>> Você pode economizar US$90 em eletricidade por ano ao desligar seu computador durante a noite (e o monitor quando não está em uso).

TRADUÇÃO: Crie Blocos de Construção do Office

Senhoras e senhores, vamos dar as boas-vindas a um novo termo técnico! No Word 2007, Blocos de Construção são um cruzamento um tanto confuso entre Modelos e padrões de folha. Eles não são exatamente Modelos - eles são meras partes de um todo - e eles são muito mais do que qualquer formatação de texto. Um bloco de construção define as características de certos elementos da página, incluindo rodapé ou cabeçalho, número de páginas, índice, página de capa e caixas de texto. Blocos de construção são uma maneira fácil e conveniente de formatar páginas sem ter que utilizar um modelo que te limita a um estilo para todos os elementos da página. Você pode colocar um em um documento para formatação instantânea; você pode criar seus próprios blocos de construção, e até compartilhá-los com outros usuários de Word. - John Brandon
Tradução e Adaptação: Rodrigo Ortiz

Coloque um Bloco de Construção em um documento
Um bloco de construção pode ser colocado em qualquer lugar em um documento. No Word, clique no menu Inserir, depois Partes Rápidas, depois Organizador de Blocos de Construção. Procure na lista qual você quer e clique Inserir. Então presto! Agora ele é parte do seu documento.

Construa seus próprios blocos
Não está contente com os blocos de construção disponíveis no Word 2007? Você pode fazer seus próprios e salvá-los na biblioteca de blocos de construção para reutilização. Digamos que você prefere Calibri a Bodini, e que manter sua caixa de texto alinhada na direita da página com fonte amarela e um sombreado cinza. Apenas formate a caixa de texto dessa maneira - ou reformate um bloco de construção existente. Depois clique na borda externa para que os puxadores azuis apareçam. Agora, clique em Inserir | Partes Rápidas | Salvar Seleção na Galeria de Partes Rápidas. Seu bloco de construção salvo estará disponível na Galeria de Blocos de Construção.

Crie um Modelo
Depois de ter trabalhado com seus blocos de construção, ajustando cada estilo e borda, você pode agrupá-los em um modelo e distribuir esse arquivo para qualquer um. O modelo abriga os blocos de construção para outros usarem como quiserem. Por exemplo, você pode usar um logo corporativo no rodapé, caixas de texto que utilizam a configuração de fonte corporativa, e uma página de capa.

Abra um novo documento e salve esse documento como um Modelo (Salvar Como | Modelo do Word). Feche o documento e o reabra. Crie seus blocos de construção e os salve, mas ao fazê-lo, certifique-se que selecionou o Modelo salvo no drop-down Salvar do Box Criar novo Bloco de Construção. Crie também uma nova categoria de Blocos de Construção: escolha Categoria | Criar Nova Categoria e a nomeie.

Faça um menu
Agora, crie um menu de galeria de blocos de construção para seu Modelo. Você deverá utilizar a aba Desenvolvedor, a qual está desativada por padrão. Escolha Mostrar guia Desenvolvedor na Faixa de Opções no menu Opções do Word e depois clique OK.

Agora, adicione o menu da galeria: Na área Desenvolvedor | Controles, clique no ícone Blocos de Construção. Clique Modo de Design, depois Propriedades. Nomeie a galeria. Selecione a categoria de bloco de construção para o Modelo, para ajudar as pessoas a encontrá-la mais rapidamente quando adicionarem novas.

Salve o modelo e o envie!

TRADUÇÃO: Adobe Premiere Elements 4

Adobe Premiere Elements 4
Editor de Vídeos próximo da grandeza

[Legenda da imagem superior]
Inferface modernizada

[Legenda da direita]
O novo filtro line-draw

[Box da esquerda]
Adobe Premiere Elements 4
US$99.99
Prós
Capacidade de produção de Blu-ray. Novos filtros criativos. Estabilização de imagem. Mixer de áudio. Output para YouTube.

Contras
Sem suporte a AVCHD. Não consegue gravar formatos HD a DVD±R. Não tem detecção de imagem baseada em time-code para captura HDV.

Para mais informações: go.pcmag.com/premelements4

[Texto]
Com uma nova interface e várias novas opções, Adobe Premiere Elements 4 se aproxima dos melhores editores de vídeo amadores. [N.T.: No original “consumer editor vídeos”. Ou seja, editores de vídeo voltados ao grande público, sem uso profissional.] Mas ele não pode capturar vídeo de aparelhos AVCHD (Advanced Video Codec High Definition) ou criar discos DVD±R de alta definição que podem ser tocados em aparelhos Blu-ray ou HD DVD. E apesar do segundo formato estar morto, mais de um milhão de pessoas possuem os aparelhos.

Para fazer discos HD que tocam na sala de estar, você deve ter hardware Blu-ray (por mais de US$400) e filmar em HDV, não AVCHD (ou esperar pelo update que foi planejado que incluirá o suporte que falta).

A timeline (linha de tempo) totalmente modernizada pode assustar aqueles que fizerem o upgrade, mas ela é inteligente, lógica e consistente com as timelines da maior parte dos rivais, e deve funcionar bem para projetos simples. Por outro lado, se você adicionar temas ou outros elementos das faixas que nem sempre são visíveis, você pode facilmente se perder. A capacidade de organização de conteúdo do produto, porém, é uma vantagem competitiva chave.

Não há detecção de cenas baseada em time-code para HDV, mas a detecção baseada em conteúdo funciona quase tão bem, apesar de levar muito mais tempo. O novo estabilizador de imagem (Pinnacle Studio não oferece isso) funciona bem mas diminui a velocidade da renderização. O há muito esperado efeito de Filme Antigo tem boas opções, e o pacote de efeitos é um dos mais amplos e mais configuráveis já visto. Um mixer de áudio, uma adição muito útil, mostra faixas disponíveis e deixa você tocar sua produção em tempo real, ajustando o volume em cada faixa.

A Adobe teve um bom resultado melhorando sua interface de renderização, dividindo output em cinco categorias - Disk, Online, Personal Computer, Mobile Phones e Player and Tape - com presets (configurações prontas) relevantes em cada categoria. Arquivos que criei para meu iPod e Zune, os quais foram automaticamente desinterlaçados (um ótimo toque), tocaram normalmente. E agora você pode fazer upload de vídeos para o YouTube de dentro do Premiere Elements.

Os temas que a Adobe adicionou ao programa lhe dão uma maneira rápida e conveniente de aplicar um grupo coesivo de títulos, transições e outros efeitos. Por outro lado, o Preview está limitado a uma tela pequena na interface do programa, e os temas são fáceis de aplicar mais difíceis de remover. Além disso, existem apenas um ou dois temas por categoria. O produto sempre teve modelos envolventes de menus de DVD mas navegação limitada. A versão 4.0, porém, estende o conjunto de opções para Blu-ray. Eu não tive problemas para criar e tocar discos Blu-ray de 25GB que tinham boa qualidade de áudio e vídeo.

Premiere Elements finalmente dá a sensação de ser um produto para consumidores, com uma extensa e relevante seleção de opções. É uma pena que não seja compatível com filmadoras AVCHD e não possa produzir discos de alta definição em gravadoras DVD±R. Se você precisa dessas habilidades (e muitos precisarão), sua melhor opção é Pinnacle Studio Ultimate 11 (go.pcmag.com/studioultimate11), o qual, por essa razão, retroativamente ganha nosso prêmio Editor’s Choice. - Jon Ozer
Tradução e adaptação: Rodrigo Ortiz

 

TRADUÇÃO: Cinco passos para um negócio mais verde

Cinco passos para uma negócio* mais verde
*N.T.: No original, SMB - Small-Medium Business, ou seja, pequena ou média empresa/negócio

Não espere por algum novo produto ecológico para salvar dinheiro e o meio-ambiente. Aqui está o que seu negócio pode fazer hoje.
Por Oliver Rist
Tradução e adaptação Rodrigo Ortiz

[Legenda da imagem]
Poder verde?
A nova fonte ininterruptível Back-UPS da APC pode detectar quando um aparelho parou de puxar voltagem.

É o ano do verde, então as pequenas e médias empresas podem esperar uma enchente de picos de vendas atacando com a ecologia - não só para produtos que você precisa, mas para outros para substituir equipamento existente que lhe dirão que está defasado e que desperdiça. Mas tenha cuidado: Existem geralmente muitas informações erradas nesses casos.

Pegue por exemplo o novo UPS Back-UPS ES 750 da APC (nós iremos fazer sua análise numa próxima edição). Considerado o primeiro UPS (uninterruptible power supply [fonte ininterruptível]) ecológico da companhia, o Back-UPS ES 750 adiciona uma “Saída Master/Controlled,” que detecta quando um aparelho ligado nela entra em sleep ou deixa de puxar voltagem. Quando isso acontece, a UPS desliga a força para aquela saída. Isso é importante, porque mesmo quando seus aparelhos não estão utilizando eletricidade, as saídas ainda estão “carregadas” e usam uma quantidade significativa de eletricidade.

A unidade está de acordo com a RoHS (Restriction of Hazardous Substances [Restrição de Substâncias Perigosas], uma diretriz da União Européia), o que significa que você não encontrará mais que rastros de chumbo ou outras substâncias tóxicas dentro dele (com exceção das baterias, descartadas separadamente), e usa material reciclado para a embalagem. Mas o novo circuito de gerenciamento de força é o principal ponto ecológico do ES 750. Outras companhias de backup irão provavelmente começar a vender aparelhos com as novas baterías de ions lítio, não apenas porque elas duram mais, mas porque descartá-las é supostamente menos custoso ao meio-ambiente. Isso efetivamente dobra o fator ecológico - do movimento. A APC diz que os programas de reciclagem para baterías de chumbo/ácido são mais confiáveis que qualquer maneira de descartar ion lítio. A companhia escolheu continuar usando chumbo/ácido até a reciclagem de íon lítio realmente começar a andar.

Isso será uma “pegadinha” comum: Você é presenteado com um movimento de vendas “verdes” para substituir o equipamento existente. Mas quando olha de perto, você pode descobrir que as tecnologias mais novas ainda têm muito a andar antes de alcançar a verdadeira ecologia, e os benefícios que estão buscando podem muitas vezes serem obtidos simplesmente ao usar o que você tem agora de maneira mais inteligente. Aqui estão cinco exemplos:

Procure por serviços para aplicações de segundo plano. Considere doar aquele velho servidor de e-mail para a Cristina Foundation (www.cristina.org) e mover o e-mail da sua SMB para um servidor como a Intermedia. Agora você está economizando dinheiro por rodar um servidor a menos e reduzindo qualquer hora/homem que ia para gerenciar a manutenção daquele servidor. Você pode até estar economizando dólares por usuário se o provedor é mais barato que uma licença de software por máquina mais o servidor. Finalmente, provedores oferecem opções instantâneas que combinam características compatíveis de software. Então em vez de apenas e-mail, você pode usar pastas públicas através do SharePoint ou combinar e-mail com um PBX virtual simplesmente fazendo um upgrade na sua conta - sem necessidade de infraestrutura adicional. Investigar opções de provedor e SaaS é minha dica favorita para economizar dinheiro e gastar menos energia.

Faça manutenção nos servidores. Manutenção regular de servidores, de seus racks e da tecnologia de resfriamento pode economizar muitos dólares operacionais. Maximize seu investimento em resfriamento ao reorganizar sua sala de servidores para torná-la mais eficiente.

Reconfigure seu software UPS. Muito das partes boas no software de gerenciamento UPS acabam intocadas. Geralmente, você verá esse software simplesmente monitorando condições de UPS e fazendo alertas de e-mail quando o UPS tem que ligar. Mas alguns UPSs também podem desligar a força para certos aparelhos numa base de tempo regular - muito ecológica e uma ótima maneira de economizar dinheiro. Se sua UPS não pode desligar um servidor de maneira gentil, procure equipamentos como o WebReboot da Servprise (www.servprise.com), o qual adiciona uma placa filha para seu servidor para que ele possa fazer shutdowns e reboots sem problemas.

Use software de gerenciamento de desktops. O software de gerenciamento de desktop que você está usando hoje tem grande potencial ecológico (veja Campo de Treinamento de Negócios, “Configure seus PCs Gerenciados para Economizar Energia,” na página 98). Com Wake-on-LAN, acesso remoto de administradores e tecnologias similar, esses pacotes podem forçar opções como configurações de sleep-mode, razão de giros de hard disk, horários de shutdown de CPU, e mais para manter que o equipamento desocupado use montes de energia desnecessariamente.

Eduque sua equipe. Você deve lembrar seus funcionários de desligar seu equipamento do escritório quando eles saírem e para reciclar fontes, de papel a PCs. Os funcionários que cuidam das instalações devem apagar luzes e desligar o ar-condicionado durante as horas sem trabalho. E, talvez o mais importante, gerentes devem começar a examinar os efeitos que essas práticas tem em economias utilitárias, descontos em taxas por doações para a caridade, e mais. Afinal, economizar dinheiro é a melhor maneira para que SMBs continuem sendo ecológicas.

[Citação]
>> Energy Star 4.0 são fontes bem rigorosas, altamente eficientes e com modos de descanso de baixo gasto energético.

TRADUÇÃO: Experimentamos o (mais veloz) Firefox 3 Beta 4

Experimentamos o (mais veloz) Firefox 3 Beta 4
Tradução e adaptação: Rodrigo Ortiz

Uma semana depois do primeiro beta do Internet Explorer 8, a Mozilla Foundation tentou tirar um pouco da atenção sobre Redmond com seu próprio lançamento beta superior do browser de nova geração Firefox 3.

O novo beta conta com um gerenciador de downloads melhorado; zoom de página inteira; melhor integração com Vista, Mac OS e Linux; auto-preenchimento da location bar aprimorado; e melhor performance e uso de memória.

Na superfície, o novo beta Firefox 3 Beta 4 não parece muito diferente do Beta 3, mas a Mozilla afirma que ele incorpora mais de 900 melhorias desde a versão anterior. Dentre essas as principais seriam as de performance e uso de memória, e no teste inicial do beta pela PC Magazine, nós experimentamos uma navegação e leitura do programa claramente mais rápidas. Nós notamos, porém, crescimento do uso de memória enquanto permanecíamos em uma única página - PCMag.com - o qual cresceu de 50 Mbytes até mais de 60 durante o período de um minuto. O tempo de startup to browser foi grandemente melhorado, demorando apenas 2 segundos para abrir, comparado com os 25 segundos do primeiro beta.

O novo gerenciador de downloads sempre te mostra quanto tempo resta para seu download ser completado. Ele também conta com uma caixa de procura para que você possa encontrar um download anterior baseado no website que você encontrou o software. Um botão de pausa está à mão se você precisar da sua banda de conexão para outras tarefas no meio de um download grande.

Ícones, barras de ferramentas e estilos de menus para as versões de Windows Vista, Mac OS X e Linux do Firefox 3 agora são feitas para parecerem elementos de interface nativos daqueles sistemas operacionais. Para o Mac, Firefox usa agora widgets do OS X e verificação de ortografia em formulários web e suporta notificações Growl.

Uma das opções mais úteis do Firefox 3 - auto-preenchimento da location bar - se tornou ainda melhor. Quando você começa a digitar um endereço web na “location bar” (conhecida em outros lugares como “address bar” [barra de endereços]) o Firefox usa um algoritmo mais esperto e um display maior para ajudá-lo a chegar a um site que visitou anteriormente. De acordo com fontes da Mozilla: “Resultados são mostrados de acordo com sua freqüência (uma combinação de freqüência e o quão recente são as visitas a essa página) garantindo que você verá as opções mais relevantes. Um algoritmo adaptativo que pode aprender afina ainda mais os resultados aos seus padrões!”

O novo browser versão beta está disponível em 40 línguas para Windows, Mac OS X e Linux. Você pode obtê-lo pelo site de download do Mozilla Firefox (http://www.mozilla.com/en-US/firefox/all-beta.html). Lembre-se que o beta é usado para testes, desenvolvimento e relatar bugs, então não é recomendado para ser usado como seu browser primário. DIto isso, essa versão parece muito mais bem acabada, rápida e estável que as betas anteriores.

O time de desenvolvimento do Firefox determinou que eles precisarão produzir uma quinta beta do Firefox depois disso, pelo o número de bugs bloqueadores existentes no código atual. O prazo final interno para a beta 4 é 18 de Março e um lançamento geral irá seguir esse depois de duas semanas, se ele seguir o padrão dos lançamentos anteriores.

Nota do Editor: Essa notícia foi atualizada às 1:52 PM EDT com detalhes adicionais do Mozilla.

TRADUÇÃO: Preview - Soul Calibur IV

Preview

Soul Calibur IV
O jogo de luta referência para o gênero volta para sua quinta e supostamente última versão

[Em cima das imagens]
Data de lançamento/ Inverno de 2008
[N.T.: No original, Verão]

Finalmente, uma seqüência de verdade para Soul Calibur II está à vista. Soul Calibur IV é o primeiro game de luta com armas de nova geração a chegar aos consoles caseiros, e se a versão quase terminada mostrada no CES 2008 do mês passado for um indício, sem dúvida ele será o melhor. Para fãs da série, muitos dos personagens clássicos estarão de volta. Isso inclui, mas não se limita a, Mitsurugi, Voldo, Astaroth, Siegfried e Nightmare, Ivy, Taki, Sophitia e Cassandra, Raphael, Maxi, Seong Mi-na, Yoshimitsu e Yun-seong. A tela de seleção de personagens na CES revelou um total de 32 espaços para personagens, então é seguro apostar que outros favoritos como Lizardman e Cervantes serão anunciados em breve. Até agora Tira é a única personagem que retorna do pouco impressionante Soul Calibur III, enquanto Hilda, uma cavaleira de armadura da Alemanha,  é a única personagem revelada até agora.

À primeira vista, o game claramente recebeu muita atenção no departamento dos gráficos, particularmente na iluminação e na maneira que ela afeta realisticamente os personagens enquanto eles se movem pelos diferentes estágios. Os personagens receberam um trato no visual, com alguns sendo muito mais melhorados que os outros. Mitsurugi se parece com Mitsurugi, enquanto Seong Mi-na agora conta com uma aparência mais refinada e madura, para a tristeza de muitos de seus fãs, com certeza. Yun-seong segue o estilo de Gan Ning, de Dynasty Warriors, e desta vez Yoshimitsu está supostamente ainda mais ultrajante que qualquer outra de suas incarnações anteriores.

Mas uma camada de tinta brilhante não pode esconder um jogabilidade fraca, e por sorte Soul Calibur IV não tem nada com que se preocupar. Ele facilmente mantém a qualidade de SC I e II, algo que faltou muito na parte III. Como em Tekken, cada personagem tem uma sensação e estilo de combate totalmente únicos, sendo controlados intuitivamente como esperado. Hilda aparentemente foi criada para jogadores virgens de SC, mas muitos dos sistemas de movimento e elementos melhorados da jogabilidade como a corrida em oito sentidos e contra-ataques vão garantir que exista muito para os veteranos também.

Além das partidas online, um sonho realizado para jogadores de Soul Calibur agora que os arcades estão quase extintos (SC IV provavelmente irá pular o lançamento para arcade, a primeira vez na série), muitos dos outros modos de jogo ainda serão revelados. Enquanto só podemos esperar que as opções tradicionais estejam incluídas, Project Soul está prometendo uma opção de criação de personagens muito mais desenvolvida, assim como um tipo de sucessor para o Edge Master Mode. Apesar dos detalhes serem escassos, os produtores disseram que não será uma continuação do mau recebido Chronicles of the Sword da parte III.

Também parece que a Namco tem algumas surpresas na manga para a série, já que a Project Soul deu dicas sobre algumas mudanças drásticas, possivelmente incluindo uma opção para mortes instantâneas, lutas tag-team (duplas que se revezam) e a volta de marcas antigas da série como seqüências de história interativas e uma apresentação editável, em tempo real. Não se sabe o efeito que estas mudanças terão em um já incrível game, e Soul Calibur III é um exemplo perfeito de tentar consertar algo que não está quebrado. Mesmo assim, com Soul Calibur I e II considerados os games de luta mais consagrados de todos os tempos, Project Soul definitivamente merece o benefício da dúvida. Se você queria espancar um jogador irritante online mas não o fez por medo de acusações criminais, este é o game perfeito para você.

William Haley
Tradução: Rodrigo Ortiz

Fato: O diretor do projeto Katsutoshi Sasaki disse que a coisa que mais gosta sobre a nova personagem Hilda é que ela está coberta da cabeça aos pés por uma armadura.

[Legenda das imagens pequenas da primeira página]
Ei, gata/ É importante lembrar que estas mulheres são todas lindas mas mortíferas

[boxes da primeira página]

[Need to Know] - Canto superior esquerdo
Saiba mais
Distribuição/ Namco Bandai
Produção/ Project Soul
Gênero/ Luta
Jogadores/ 2
Xbox Live/ Sim

[Briefly] - Abaixo do Anterior
[N.T.:Duas opções para o título: “Em Poucas Palavras” ou “Brevemente”]
Um conto de espadas e seios fartos eternamente repetida para o Xbox 360; Soul Calibur faz sua volta triunfal

[In the Pie] - Abaixo do anterior
No gráfico
SC IV foi feito para agüentar
[verde] Jogabilidade baseada em armas superior
[vermelho] Jogadores de Mitsurugi folgados online
[amarelo] Física para os seios de Taki
[azul] Física para os seios de Ivy

[Excited?] - Em cima da imagem grande
Animado?
Herança/ Versões anteriores da série são consagradas como alguns dos melhores jogos de luta
O pivete/ Com a exceção do exclusivo para o PS2, Soul Calibur III, claro.

[Version Tested] - Canto inferior direito
Versão Testada
70% Completa

[boxes da segunda página]
[Liveaware] - Canto superior esquerdo
[N.T.: Sugiro manter Liveaware, ou algo como “Na Live”]
Opções para versus online
Possibilidade de modos de missões cooperativas
Existem rumores de lutas dois-contra-dois

[A long time ago...] - Direita, no meio
Há muito tempo atrás, porém de alguma maneira no futuro...
Sabres de luz contra katanas e bastões de madeira

1 - A Namco Bandai e a LucasArts se juntaram para trazer o Lorde Sith Dark Vader e o Mestre Jedi Yoda para o PS3 e o Xbox 360, respectivamente. Enquanto os donos de PS3 parecem ter saído com o melhor negócio, na era de conteúdo para download faz sentido dizer que esses dois personagens icônicos serão reunidos no 360 mais cedo ou mais tarde.

2- Sendo um personagem bem menor, Yoda traz horríveis memórias do cuspidor de fogo Gon, de Tekken 3 no PlayStation original. Vamos torcer para que exista uma opção para desativá-lo nas partidas online.

3- Rumores dizem que vários outros favoritos de Star Wars estarão disponíveis. Apesar de torcermos para ação entre Bastila e Aayla, uma luta de Dart Maul/Ventress seria igualmente animal. Uau, nós acabamos de falar isso em voz alta?

[Kill or be killed] - Canto inferior esquerdo
Matar ou Morrer
Como se ringouts e unblockables não fossem ruins o suficiente...
Tirando os de certo modo evoluídos ringouts e a barra de vida padrão, um método alternativo para derrotar seus oponentes está sendo implementado. Apesar de nada certo ter sido anunciado, existe uma nova barra incluída no jogo que está diretamente relacionada a isso, e materiais do game sugerem ultra-movimentos visualmente impressionantes que lembram as mortes instantâneas da série Guilty Gear.

[citação da segunda página] - Embaixo, em letras grandes
“O game claramente recebeu muita atenção no departamento dos gráficos”

[Coming Soon] - Abaixo da citação, pequeno
Em breve: Nós provaremos que Yoda é melhor que Darth Vader... apesar dele não ser!

[How’s it looking?] - Canto inferior direito
[“Como está?” ou “Como vão as coisas?”]
Project Soul trouxe dois dos maiores games de luta já feitos, e promete que aprendeu a lição com Soul Calibur III.

[Na barra] Suspense?

Preview: Brothers in Arms: Hell’s Highway - PS3W #5

Brothers in Arms: Hell’s Highway
Fantasmas da guerra

Quantos games de guerra já vimos antes? Ao que parece, a muitos fãs, os games abordando o assunto estão com os dias contados, afinal, é difícil gerar algo que ainda não foi visto. Por outro lado, o lançamento de Hell’s Highway, da franquia de sucesso Brothers in Arms, promete quebrar esse estigma, trazendo um lado da guerra nunca abordado antes.

Velhos conhecidos
Como Matt Baker, os jogadores irão liderar o time da 101st Airborne Division (que inclui caras já conhecidas como Frankie, Dawson e Jasper) numa das mais famosas batalhas da Segunda Grande Guerra, a Operation Market-Garden.
DIvidido em vários capítulos, a ação se passará em diversos sub-mapas, sendo que os jogadores poderão curtir a velocidade e o ritmo das batalhas sem pausas - a equipe responsável está tomando cuidado com as transições, combinando-as com elementos da história para que passem de maneira imperceptível, sem atrapalhar.

Pelo lado técnico, o game só lucrará com a tecnologia da Unreal Engine 3. Além de melhorias no sistema de vida e elementos como cobertura, as opções para comando da sua equipe serão aprimorados, mas continuarão com a sensibilidade das versões anteriores: de acordo com a situação, diferentes comandos estarão disponíveis.

Guerra Psicológica
A grande cartada de Hell’s Highway é, na verdade, a maneira quase cinematográfica que irá abordar os elementos da história, de modo que além da ação e dos tiroteios, os jogadores irão realmente se sentir envolvidos na atmosfera do game pelos sentimentos dos personagens. Além de trabalhar as relações entre os personagens, assim como o passado, medos e traumas, o game utilizará efeitos especiais, como câmera-lenta, mostrando, por exemplo, momentos mais críticos, ou ainda detalhes de explosões e outros.

Lançamento: Junho de 2008
Produção: Gearbox Software
Distribuição: Ubisoft
Jogadores: 32
Site: http://www.brothersinarmsgame.com/
Online: Sim
Expectativa: Alta

Versão: Americana
Gênero: Ação
Consoles: Playstation 3

+: O que pode dar certo: Os novos elementos da história prometem uma experiência emocionante.
-: O que pode dar errado: Será que o gênero não está saturado?

Box:
Vendo vermelho
O sistema de vida do game, à moda de muitos jogos da atualidade, removerá todo e qualquer marcador de “saúde”, assim como as tradicionais caixas de primeiros socorros. Quando seu personagem levar um tiro, a tela vai se tornando cada vez mais vermelha e embaçada, indicando que você está sendo acertado, sendo que, quanto mais vermelho, mais perto da morte. A grande diferença é que, entre as perturbações na visão, se alguma parte do ambiente próximo puder ser utilizada como cobertura para se proteger dos tiros, esta parecerá mais nítida do que os outros elementos, ajudando na hora de “pensar rápido”.

Extra: Hell’s Highway terá um trabalho imenso no que toca à ambientação. Para praticamente todos ambientes, foram utilizadas a maior quantidade possível de material de referência para realmente colocar os personagens fictícios em ambientes da guerra real.

Preview: Mercenaries 2: World in Flames - PS3W #5

Mercenaries 2: World in Flames
Arrasa-quarteirões

Era uma vez a Venezuela. Eis que surge um poderoso tirano que decide tomar conta das fontes de petróleo do país, o que leva a uma invasão que resulta em transformar o país num campo de batalha. Entre toda esta bagunça dos poderosos está você. Mas você se importa? Claro que não. Como um mercenário, provavelmente será o único a sempre sair lucrando com essa bagunça.

Destruição é tudo
Mercenaries 2 será basicamente um game sobre destruir coisas. Qualquer coisa mesmo. A destruição, além da diversão, gerará dinheiro, com o qual será possível comprar armas e destruir mais coisas, num viciante ciclo vicioso (depende do ponto de vista...). A seleção de armas será extensa, com mais de 30 opções, de metralhadoras e rifles até o conhecido (e, por que não, “querido”) lança-mísseis.

Para os mais táticos, será possível usar ataques aéreos. Inimigos demais para o seu gosto? Acabou a munição? Não faltarão opções para ataques aéreos para livrar seu caminho de inimigos (e prédios, dependendo do caso). Claro que isso terá um preço, e os mercenários mais pobretões terão que se contentar com opções mais baratas.

Já o lado dos veículos promete ser ainda mais interessante. O total será de cerca de 200 diferentes veículos, e não estamos falando só de veículos civis. Claro, teremos carros comuns e até carrões de luxo, mas entra na brincadeira praticamente tudo que se pode chamar de veículo, incluindo jipes, tanques, bigfoots, veículos aquáticos e até helicópteros.

Tudo isso estará à disposição no gigantesco mundo aberto do game, basta encontrar o que deseja, mas, para a nossa conveniência, as armas, ataques aéreos e veículos podem ser comprados a qualquer hora, e são entregues “em mãos” por um helicóptero. Se não quer cruzar a cidade para achar aquele carro em especial, ou não quer perder a chance de massacrar um grupo de inimigos, não tem problema, basta encomendar.


A diversão e as responsabilidades
Na hora de, digamos,”pegar emprestado” um veículo, as coisas serão mais reais do que games como GTA, por exemplo. Geralmente, cada tentativa envolve um minigame, sendo que quanto mais poderoso for o veículo, mais díficil é o desafio. Por um lado, isso pode soar como um porre, mas é garantido que os minigames serão divertidos. Além do mais, a possibilidade de roubo se estende até a helicópteros - atire um gancho, suba, domine o piloto e ele é seu. Vale lembrar que, caso falhe, as conseqüências podem ser graves, tipo cair de muitos metros de altura...

Mas apesar da destruição desmedida, Mercenaries logicamente conta com outros elementos como missões, e o que você fizer influi na disposição das duas facções da guerra e assim a disponibilidade de trabalho. Uma facção não irá lhe confiar missões se vê que você destrói suas tropas, enquanto a rival ficará mais do que feliz de fazê-lo. Já outras ações - como matar civís sem razão - não farão muito bem para sua reputação, e atrapalharão para conseguir missões, e assim, mais dinheiro. Lembre-se do ciclo.

A variedade de elementos, por outro lado, garante que fazer missões sempre será divertido, já que não seremos obrigados a ficarmos presos em apenas uma maneira de fazê-la. Seja discreto ou explodindo tudo, desde que se cumpra o resultado, nada importa. Os fins justificarão os meios sempre.

Lançamento: Agosto de 2008
Produção: Pandemic Studios
Distribuição: Electronic Arts
Jogadores: 2
Site: http://www.mercs2.com/
Online: Sim
Expectativa: Alta

Versão Americana
Gênero: Ação
Consoles: Playstation 3, Playstation 2

+: O que pode dar certo: Ambientes completamente destrutíveis, além das inúmeras opções para fazê-lo.
-: O que pode dar errado: Ficar muito repetitivo, cansar rápido.

Box: Quebrando tudo
Quando dizemos que será possível destruir “qualquer coisa”, é qualquer coisa mesmo. Além das opções óbvias - civis, soldados, veículos - TODO o cenário do game poderá ser destruído. Com mísseis, explosivos, veículos, seja lá qual for a sua opção, é garantido que poderá destruir todos os prédios que quiser. Isso inclui o fogo, que se alastrará naturalmente. A dúvida é: e se um prédio for necessário para o cumprimento de uma missão? Não tem problema: num caso desses a construção voltará das cinzas para facilitar a sua vida na hora certa.

Extra: Teremos três opções de personagens, mas não se preocupe - não só de barba, testosterona e caras mau encarados que será composto o elenco de Mercenaries 2. Já é certo que teremos pelo menos uma gata que arrasa mais do que corações. Jennifer Mui é uma representante de força das femme fatales, e bota força nisso.

Preview: LEGO Indiana Jones: The Videogame - PS3W #5

LEGO Indiana Jones: The Videogame

Em busca do bloco perdido

Transformar filmes em brinquedos foi uma fórmula que já deu certo antes, ainda mais coma franquia de sucesso de George Lucas, Star Wars. O próximo a virar boneco de LEGO é ninguém menos do que o maior arqueólogo aventureiro de todos os tempos. Que Lara Croft, que nada, queremos Indiana Jones!


Chapéu, chicote...

Seguindo os moldes das experiências anteriores, as aventuras de Indy irão ganhar um humor mais leve - complementado, claro, pelas piadas pré-existentes nos filmes. Indiana contará com seu fiel chicote, sua arma, e o game terá todas as cenas favoritas dos fãs, incluindo - sim, ela mesma - a da enorme pedra rolante em Os Caçadores da Arca Perdida.

Todas as aventuras estarão disponíveis para jogo, e, apesar de muito ainda não ter sido revelado, já é de se prever que o game contará com extras à beça, como as dezenas de personagens dos filmes de Star Wars. Tire a poeira do seu equipamento de exploração e prepare-se para a aventura.

Lançamento: Junho de 2008
Produção: Traveller’s Tales
Distribuição: LucasArts
Plataformas: Playstation 3, Playstation 2
Jogadores: 1-2
Site: http://www.lucasarts.com/games/legoindianajones/
Online:
Expectativa:

Versão: Americana
Gênero:

+: O que pode dar certo: Indy tem tudo para ser um ótimo personagem de LEGO.
-: O que pode dar errado Talvez fique com cara de criança demais para os gamers mais velhos.

Extra: A tradição continua como nos outros games: três Star Wars em um, três em outro, e agora a trilogia de Indy ataca de uma só vez.